Balatro raakte een enorme verkoopmijlpaal
De indie Roguelike Balatro, ontwikkeld door een enkele persoon, is een fenomenaal succesverhaal geworden. De verrassingshit van vorig jaar heeft nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht, die zelfs de meest optimistische projecties overschrijden.
Slechts een maand geleden vierde de ontwikkelaar, Localthunk, en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze verbazingwekkende groei, die in ongeveer 40 dagen 1,5 miljoen exemplaren toevoegt, is waarschijnlijk te wijten aan de belangrijke boost van de game -prijzen, zoals door de ontwikkelaar wordt aangegeven.
Harvey Elliott, CEO van Playstack, de uitgever van de game, prees deze prestatie als echt opmerkelijk en uitte enorme trots op zowel Localthunk als het Playstack -team.
Het succes van Balatro gaat door. De op kaart gebaseerde Roguelike blijft bijna een jaar na de release populair, consequent ontvangende updates en opwindende samenwerkingen, die onlangs een nieuw record vestigen voor gelijktijdige spelers op Steam.