Balatro သည်ကြီးမားသောအရောင်းမှတ်တိုင်ကိုနှိပ်ပါ
လူပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး မှတီထွင်ခဲ့သော Indie Roguelike Balatro သည်ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ဖြစ်လာသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကအံ့အားသင့်ဖွယ်ထိခိုက်မှုသည်ယခင်နှစ်သန်း 5 သန်းကျော်ကိုရောင်းချခဲ့ပြီးအကောင်းမြင်သောစီမံကိန်းများထက် ကျော်လွန်. ဖြစ်သည်။
လွန်ခဲ့သောတစ်လခန့်က developer ည့်သည် 3.5 သန်းသို့ ဦး တည်နေပြီ။ ရက်ပေါင်း 40 ခန့်တွင် 1.5 သန်းမျှမိတ္တူ 1.5 သန်းထပ်ထည့်ခြင်း, developer မှအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့်ဂိမ်းဆုများမှသိသိသာသာတိုးမြှင့်မှုကြောင့်ဂိမ်းဆုများမှသိသိသာသာတိုးတက်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းထုတ်ဝေသူ Playstack ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Harvey Elliott သည်ဤအောင်မြင်မှုကို Localthunk နှင့် PlayStack အဖွဲ့တွင်ကြီးမားသောမာနထောင်လွှားမှုကိုဖော်ပြသည်။
Balatro ၏အောင်မြင်မှုသည်ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ကဒ်အခြေပြု Roguelike ကဲ့သို့သောတစ်နှစ်နီးပါးကြာပြီးနောက်တစ်နှစ်နီးပါးကြာမြင့်စွာလာရောက်လည်ပတ်ပြီးနောက်နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကိုလက်ခံရရှိပြီးနောက်မကြာသေးမီကတစ်ပြိုင်တည်းကစားသမားများအတွက်စံပြကစားသမားများအတွက်စံချိန်တင်မှတ်တမ်းအသစ်တစ်ခုချမှတ်ခဲ့သည်။