บ้าน ข่าว Valve เปิดตัวเอ็นจิ้นต้นทางสำหรับ Team Fortress 2

Valve เปิดตัวเอ็นจิ้นต้นทางสำหรับ Team Fortress 2

ผู้เขียน : Ryan อัปเดต : Feb 21,2025

แหล่งที่มาของ Valve ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่โดยอนุญาตให้เข้าถึง Codebase ของ Team Fortress 2 ได้อย่างเต็มที่! การเปิดตัวที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้ช่วยให้ Modders สามารถสร้างเกมใหม่ทั้งหมดตาม TF2 นำเสนออิสระที่ไม่มีใครเทียบในการปรับเปลี่ยนขยายหรือแม้กระทั่งการเขียนกลไกของเกมใหม่อย่างสมบูรณ์

การเข้าถึงโอเพนซอร์ซนี้ซึ่งแตกต่างจากข้อ จำกัด การประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ก่อนหน้านี้ช่วยให้ผู้สร้างสามารถผลักดันขอบเขตของการดัดแปลง TF2 อย่างไรก็ตามการค้าเป็นสิ่งต้องห้าม; mods ที่เกิดขึ้นทั้งหมดและการหมุนจะต้องยังคงเป็นอิสระและไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แม้จะมีข้อ จำกัด นี้การสร้างสรรค์สามารถเผยแพร่ได้ที่ Steam Store ซึ่งปรากฏเป็นเกมอิสระภายในห้องสมุดเกม Steam

การตัดสินใจของ Valve เกิดจากความเคารพอย่างลึกซึ้งต่อการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 ส่วนสำคัญของเนื้อหาของเกมมีต้นกำเนิดมาจากรายการที่สร้างชุมชนและการมีส่วนร่วมของการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam เพื่อรักษาความสมบูรณ์นี้วาล์วเรียกร้องให้ Modders หลีกเลี่ยงการสร้างเนื้อหาที่ออกแบบมาเพื่อทำกำไรจากการทำงานของชุมชนและส่งเสริมความเข้ากันได้อย่างต่อเนื่องกับสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ซึ่งเป็นไปได้

การอัปเดตที่สำคัญนี้ครอบคลุมเกินกว่า TF2 ซึ่งครอบคลุมชื่อเครื่องยนต์ที่มีผู้เล่นหลายคนของวาล์วทั้งหมด DOD: S, HL2: DM, CS: S และ HLDM: S จะได้รับประโยชน์จากการอัพเกรดที่สำคัญรวมถึงการสนับสนุนไบนารี 64 บิตเพิ่มความยืดหยุ่นสำหรับ HUD/UI การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย

ข่าวนี้เป็นไปตามการเปิดตัวในเดือนธันวาคมของภาคที่เจ็ดและสุดท้ายของซีรีส์ Team Fortress 2 Comic Series การเดินทางเจ็ดปีที่ทำให้ตำนานของเกมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่ยั่งยืนของวาล์ว