สเปคขั้นต่ำที่ต้องการของ Monster Hunter Wilds จะลดลง
เมื่อเร็วๆ นี้ Capcom ได้แชร์วิดีโออัปเดตก่อนเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds ซึ่งครอบคลุมข้อกำหนดของคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะสรุปประเด็นสำคัญ รวมถึงว่าระบบของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่
สเปคพีซีขั้นต่ำที่ลดลงเร็วๆ นี้
<>เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพของคอนโซล
เปิดเผยประสิทธิภาพของคอนโซลเป้าหมาย: PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีโหมด "จัดลำดับความสำคัญกราฟิก" (4K/30fps) และ "จัดลำดับความสำคัญเฟรมเรต" (1080p/60fps) Xbox Series S จะทำงานที่ 1080p/30fps ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ที่ส่งผลต่อโหมดเฟรมเรตได้รับการแก้ไขแล้ว
แม้ว่ากราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงจะมีสัญญาไว้สำหรับเวอร์ชัน PS5 Pro แต่รายละเอียดเฉพาะยังคงหายาก
ประสิทธิภาพของพีซีจะขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าส่วนบุคคล แม้ว่าข้อมูลจำเพาะพีซีเบื้องต้นจะเปิดตัวไปก่อนหน้านี้แล้ว Capcom ยืนยันว่าพวกเขากำลังดำเนินการเพื่อลดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมและเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีที่เป็นไปได้จะมีตามมาเร็วๆ นี้การทดสอบ Open Beta ครั้งที่สองที่เป็นไปได้
OBT ครั้งที่สองอยู่ระหว่างการพิจารณา โดยหลักๆ แล้วเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกมีโอกาสได้สัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่กล่าวถึงในสตรีมล่าสุดจะไม่รวมอยู่ในเบต้าที่สองที่เป็นไปได้นี้ และจะพร้อมใช้งานในรุ่นสุดท้ายเท่านั้น
การปรับปรุงอื่นๆ ที่ไฮไลต์ ได้แก่ การปรับเปลี่ยน Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบ การลดการยิงของฝ่ายเดียวกัน และการปรับแต่งอาวุธ (โดยเน้นเป็นพิเศษไปที่ Insect Glaive, Switch Axe และ Lance)Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X|S
บทความล่าสุด