George RR Martin พูดถึงภาพยนตร์ Elden Ring ที่มีศักยภาพที่ IGN Fan Fest 2025
George RR Martin ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังโลกของเกมบล็อกบัสเตอร์ของ FromSoftware ได้ลดคำใบ้ที่แข็งแกร่งที่สุด แต่ภาพยนตร์ Elden Ring อาจอยู่บนขอบฟ้า อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับอุปสรรคสำคัญที่อาจ จำกัด การมีส่วนร่วมของเขาในโครงการ: งานต่อเนื่องของเขาเกี่ยวกับนวนิยายที่รอคอยมายาวนาน The Winds of Winter
ความร่วมมือของมาร์ตินกับ FronSoftware และสำนักพิมพ์ Bandai Namco บน Elden Ring ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดในปี 2022 ได้รับการโดดเด่นอย่างเด่นชัดในสื่อส่งเสริมการขายของเกม เครดิตของ Elden Ring แม้จะระบุว่าโลกได้รับการสร้างขึ้นร่วมกันโดย Hidetaka Miyazaki และ George RR Martin จาก FromSoftware
ในช่วงเทศกาลแฟนคลับ IGN 2025 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในภาคต่อของ Elden Ring มาร์ตินได้หลีกเลี่ยงคำถามเกี่ยวกับการติดตามเกม “ เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring” เขาเปิดเผย

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้ล้อเล่นความคิดของภาพยนตร์เอลเดนแหวน Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัวหากมี "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก" ในการให้สัมภาษณ์กับ ผู้พิทักษ์ มิยาซากิกล่าวว่า "ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring เป็นตัวอย่างภาพยนตร์ แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจาก Software มีความรู้หรือความสามารถในการสร้างสิ่งที่แตกต่างกัน
อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของมาร์ตินในภาพยนตร์ Elden Ring นั้นซับซ้อนโดยความมุ่งมั่นของเขาที่จะจบสายลมแห่งฤดูหนาวหนังสือเล่มที่หกในซีรีส์ A Song A Ice and Fire มาร์ตินพูดกับ IGN ว่า "เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ Elden Ring] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้ฉันไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉัน
The Winds of Winter ได้รับการคาดหวังอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ มานานกว่าทศวรรษโดยมีหนังสือเล่มสุดท้ายในซีรีส์ A Dance with Dragons เปิดตัวในปี 2011 ซึ่งเป็นปีเดียวกันกับ Game of Thrones ของ HBO รอบปฐมทัศน์ ในเดือนธันวาคมมาร์ตินยอมรับความล่าช้าโดยพูดว่า "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ] 'ฉันจะมาสายได้ 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
มาร์ตินยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างโลกของเขาสำหรับ Elden Ring ในระหว่างการสัมภาษณ์ IGN เขาอธิบายว่า FromSoftware เข้าหาเขาเพื่อสร้าง backstory และประวัติศาสตร์ที่หล่อหลอมโลกของเกม “ เมื่อพวกเขามาหาฉันจากที่ซอฟต์แวร์พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของเอลเดนแหวนว่าผู้เล่นจะเข้ามาใน 'ปัจจุบัน' แต่สิ่งที่สร้างขึ้นมาจากโลกนี้ได้สร้างสิ่งที่ดีที่สุดในโลก
มาร์ตินอธิบายถึงกระบวนการทำงานร่วมกันกับ FromSoftware โดยสังเกตว่า "มันน่าสนใจที่ทีมบินเข้ามาและเรามีหลายครั้งและพวกเขาจะบินกลับและทำเวทมนตร์ของพวกเขาจากนั้นพวกเขาจะกลับมาที่นี่สองสามเดือนต่อมาและแสดงให้ฉันเห็นว่าพวกเขามีอะไรที่น่าอัศจรรย์เสมอ
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษรทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมมาร์ตินตอบว่า "ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นจริง ๆ บนหน้าจอและนั่นเป็นเรื่องจริงของจินตนาการที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ฉันหมายถึงคุณมองไปที่โทลคีน