जॉर्ज आरआर मार्टिन ने इग्ना फैन फेस्ट 2025 में संभावित एल्डन रिंग मूवी पर चर्चा की
जॉर्ज आरआर मार्टिन, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के ब्लॉकबस्टर गेम एल्डन रिंग की दुनिया के पीछे रचनात्मक दिमाग, ने अभी तक सबसे मजबूत संकेत छोड़ दिया है कि एक एल्डन रिंग फिल्म क्षितिज पर हो सकती है। हालांकि, उन्होंने एक महत्वपूर्ण बाधा को भी स्वीकार किया जो परियोजना में उनकी भागीदारी को सीमित कर सकता है: लंबे समय से प्रतीक्षित उपन्यास, द विंड्स ऑफ विंटर पर उनका चल रहे काम।
एल्डन रिंग पर FromSoftware और प्रकाशक बंडई नामको के साथ मार्टिन का सहयोग, जो 2022 के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक बन गया, को खेल की प्रचार सामग्री में प्रमुखता से चित्रित किया गया था। एल्डन रिंग के क्रेडिट ने यह भी कहा कि दुनिया को फ्रॉमसॉफ्टवेयर के हिदेतका मियाजाकी और जॉर्ज आरआर मार्टिन द्वारा सह-निर्माण किया गया था।
IGN FAN FEST 2025 के दौरान, जब एल्डन रिंग की अगली कड़ी में उनकी संभावित भागीदारी के बारे में पूछा गया, तो मार्टिन ने एक गेम फॉलो-अप के बारे में सवाल उठाया, लेकिन फिल्म रूपांतरण की संभावना पर टैंटालिज़िंग ने संकेत दिया। "ठीक है, मैं इसके बारे में बहुत ज्यादा नहीं कह सकता, लेकिन एल्डन रिंग से फिल्म बनाने के बारे में कुछ बातें हैं," उन्होंने खुलासा किया।

यह पहली बार नहीं है जब मार्टिन ने एल्डन रिंग फिल्म के विचार को छेड़ा है। Fromsoftware के अध्यक्ष, Hidetaka Miyazaki ने भी एक अनुकूलन के लिए खुलापन व्यक्त किया है, बशर्ते कि "बहुत मजबूत साथी" शामिल हो। द गार्जियन के साथ एक साक्षात्कार में, मियाज़ाकी ने कहा, "मुझे उदाहरण के लिए एक फिल्म, एल्डन रिंग की एक और व्याख्या या अनुकूलन से इनकार करने का कोई कारण नहीं दिखता है। लेकिन मैं खुद को नहीं सोचता, या FromSoftware, एक अलग माध्यम में कुछ बनाने के लिए ज्ञान या क्षमता है। इसलिए कि एक बहुत ही मजबूत साथी, जो कि हम जो कुछ भी कर रहे हैं, उसे प्राप्त करने के लिए एक बहुत मजबूत साथी होगा।
हालांकि, एक एल्डन रिंग फिल्म में मार्टिन की संभावित भागीदारी सर्दियों की हवाओं को खत्म करने की उनकी प्रतिबद्धता से जटिल है, छठी किताब ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर सीरीज़ में। IGN से बात करते हुए, मार्टिन ने कहा, "हम देखेंगे कि क्या वह [एल्डन रिंग मूवी] पास होने के लिए आती है और मेरी भागीदारी की सीमा क्या थी, मुझे नहीं पता। मैं अपनी नवीनतम पुस्तक के साथ कुछ साल पीछे हूं, ताकि मैं उन चीजों की मात्रा को भी सीमित करूं जो मैं कर सकता हूं।"
सर्दियों की हवाओं को एक दशक से अधिक समय से प्रशंसकों द्वारा बेसब्री से अनुमानित किया गया है, श्रृंखला में अंतिम पुस्तक, ए डांस विद ड्रेगन, 2011 में जारी किया गया था - उसी वर्ष एचबीओ के गेम ऑफ थ्रोन्स का प्रीमियर हुआ, जिससे मार्टिन की फंतासी दुनिया पर और भी अधिक ध्यान दिया गया। दिसंबर में, मार्टिन ने देरी को स्वीकार करते हुए कहा, "दुर्भाग्य से, मैं 13 साल देर से हूं। हर बार जब मैं कहता हूं कि, मैं [पसंद करता हूं], 'मैं 13 साल की देरी से कैसे हो सकता हूं?" मुझे नहीं पता, यह एक समय में एक दिन होता है। शायद मैं नहीं जानता।
मार्टिन ने IGN साक्षात्कार के दौरान एल्डन रिंग के लिए अपनी विश्व निर्माण प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि भी साझा की। उन्होंने बताया कि कैसे फ्रेसॉफ्टवेयर ने बैकस्टोरी और इतिहास बनाने के लिए उनसे संपर्क किया, जिसने खेल की दुनिया को आकार दिया। "जब वे मेरे पास आए, तो से, वे दुनिया को चाहते थे। वे एल्डन रिंग की कार्रवाई को जानते थे कि खिलाड़ियों को 'वर्तमान' में होगा। लेकिन उस दुनिया ने उस दुनिया को बनाया था।
मार्टिन ने FromSoftware के साथ सहयोगी प्रक्रिया का वर्णन करते हुए, यह देखते हुए, "यह दिलचस्प था कि टीम ने उड़ान भरी और हमारे पास कई सत्र थे और वे वापस उड़ान भरे और अपना जादू करेंगे, और फिर वे कुछ महीने बाद यहां वापस आएंगे और मुझे दिखाते हैं कि उनके पास क्या था, जो यह देखने के लिए हमेशा आश्चर्यजनक था कि वे क्या साथ आए थे।"
यह पूछे जाने पर कि क्या खेल में उनकी सभी लिखित सामग्री का उपयोग किया गया था, मार्टिन ने जवाब दिया, "हाँ, मुझे लगता है कि विशेष रूप से जब आप दुनिया का निर्माण कर रहे हैं, तो हमेशा अधिक होता है जो आप वास्तव में स्क्रीन पर देखते हैं। और यह इन बड़े महाकाव्य कल्पनाओं में से किसी के बारे में सच है। मेरा मतलब है, आप टॉल्किन को देखते हैं और यहां तक कि हॉबिट और डोज़ेंस की तरह ही सैकड़ों पन्ने हैं।
नवीनतम लेख