জর্জ আরআর মার্টিন আইজিএন ফ্যান ফেস্ট 2025 এ সম্ভাব্য এলডেন রিং মুভি নিয়ে আলোচনা করেছেন
জর্জ আরআর মার্টিন, দ্য ওয়ার্ল্ড অফসফটওয়্যারের ব্লকবাস্টার গেম এলডেন রিংয়ের জগতের পেছনের সৃজনশীল মন, তবুও সবচেয়ে শক্তিশালী ইঙ্গিতটি বাদ দিয়েছে যে এলডেন রিং মুভিটি দিগন্তে থাকতে পারে। তবে তিনি একটি উল্লেখযোগ্য বাধাও স্বীকার করেছেন যা প্রকল্পে তার জড়িততা সীমাবদ্ধ করতে পারে: দীর্ঘ প্রতীক্ষিত উপন্যাস, দ্য উইন্ডস অফ উইন্টার নিয়ে তাঁর চলমান কাজ।
এলডেন রিংয়ের ফ্রমসফটওয়্যার এবং প্রকাশক বান্দাই নামকোতে মার্টিনের সহযোগিতা, যা ২০২২ সালের অন্যতম সেরা বিক্রিত গেম হয়ে ওঠে, গেমটির প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে বিশিষ্টভাবে প্রদর্শিত হয়েছিল। এলডেন রিংয়ের ক্রেডিটগুলি এমনকি বলেছে যে বিশ্বটি হিদেটাকা মিয়াজাকি এবং জর্জ আরআর মার্টিন নিজেই সহ-তৈরি করেছিলেন।
আইজিএন ফ্যান ফেস্ট 2025 চলাকালীন, যখন এলডেন রিংয়ের সিক্যুয়ালে তার সম্ভাব্য জড়িত থাকার বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল, মার্টিন একটি গেমের ফলোআপ সম্পর্কে প্রশ্নটি সরিয়ে দিয়েছিলেন তবে মুভি অভিযোজনের সম্ভাবনার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন। "ঠিক আছে, আমি এ সম্পর্কে খুব বেশি কিছু বলতে পারি না, তবে এলডেন রিং থেকে একটি সিনেমা তৈরির বিষয়ে কিছু কথা আছে," তিনি প্রকাশ করেছিলেন।

এই প্রথম নয় যে মার্টিন কোনও এলডেন রিং মুভিটির ধারণাটি টিজ করেছেন। ফ্রমসফটওয়্যারের সভাপতি হিদেটাকা মিয়াজাকিও একটি অভিযোজনের প্রতি উন্মুক্ততা প্রকাশ করেছেন, তবে একটি "খুব শক্তিশালী অংশীদার" জড়িত থাকে। দ্য গার্ডিয়ানকে দেওয়া একটি সাক্ষাত্কারে মিয়াজাকি বলেছিলেন, "উদাহরণস্বরূপ একটি সিনেমা এলডেন রিংয়ের অন্য ব্যাখ্যা বা অভিযোজন অস্বীকার করার কোনও কারণ আমি দেখতে পাচ্ছি না। তবে আমি মনে করি না যে নিজেকে, বা থেকে সোফ্টওয়্যার, অন্য কোনও মাধ্যমের কিছু উত্পাদন করার জ্ঞান বা ক্ষমতা আছে। তবে আমাদের যে কোনও বড় অংশীদারিত্ব অর্জন করতে হবে, সেখানে আমাদের অনেক বেশি বিশ্বাস অর্জন করতে হবে এবং এটি নিশ্চিত হয়ে উঠবে যে আমাদের পক্ষে এটি অনেক বেশি চেষ্টা করা উচিত এবং এটি নিশ্চিত হয় যে এটি নিশ্চিত হয়ে উঠেছে।"
যাইহোক, একটি এলডেন রিং মুভিতে মার্টিনের সম্ভাব্য জড়িততা শীতকালীন শীতকালীন শেষ করার প্রতিশ্রুতি দ্বারা জটিল, তাঁর এ গানের আইস অ্যান্ড ফায়ার সিরিজের ষষ্ঠ বই। আইজিএন -এর সাথে কথা বলতে গিয়ে মার্টিন বলেছিলেন, "আমরা দেখতে পাব যে [এলডেন রিং মুভি] এসেছে এবং আমার জড়িত থাকার পরিমাণটি কী ছিল, আমি জানি না। আমি আমার সর্বশেষ বইয়ের সাথে কয়েক বছর পিছনে রয়েছি, যাতে এটি আমি যে পরিমাণ কাজ করতে পারি তাও সীমাবদ্ধ করে।"
শীতকালীন উইন্ডস এক দশকেরও বেশি সময় ধরে ভক্তদের দ্বারা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত ছিল, সিরিজের শেষ বইটি, এ ডান্স উইথ ড্রাগনস, ২০১১ সালে প্রকাশিত - একই বছর এইচবিওর গেম অফ থ্রোনস প্রিমিয়ার হয়েছিল, মার্টিনের ফ্যান্টাসি ওয়ার্ল্ডের দিকে আরও বেশি মনোযোগ এনেছিল। ডিসেম্বরে, মার্টিন এই বিলম্বকে স্বীকার করে বলেছিলেন, "দুর্ভাগ্যক্রমে, আমি 13 বছর দেরি করেছি। প্রতিবার আমি যখন বলি, আমি [পছন্দ করি], 'আমি কীভাবে 13 বছর দেরি করতে পারি?' আমি জানি না, এটি একটি সময় ঘটে। আমি ঠিক জানি না।
মার্টিন আইজিএন সাক্ষাত্কারের সময় এলডেন রিংয়ের জন্য তাঁর ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং প্রক্রিয়া সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টিও ভাগ করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে কীভাবে গেমের জগতকে রূপদানকারী ব্যাকস্টোরি এবং ইতিহাস তৈরি করতে ফোরসফটওয়্যার তাঁর কাছে এসেছিল। "তারা যখন আমার কাছে এসেছিল, তারা থেকে তারা বিশ্বকে চেয়েছিল। তারা জানত যে এলডেন রিংয়ের ক্রিয়াটি জানত যে খেলোয়াড়রা প্রবেশ করবে 'বর্তমানের' মধ্যে থাকবে। তবে এমন কিছু তৈরি হয়েছিল যে পৃথিবীটি কোথা থেকে এসেছে, আমি ওয়েস্টারোস এবং ফায়ার অফ থ্রোনস অফ গানের উপর।
মার্টিন ফ্রমসফটওয়্যারের সাথে সহযোগী প্রক্রিয়াটি বর্ণনা করেছিলেন, উল্লেখ করেছিলেন, "এটি আকর্ষণীয় ছিল যে দলটি উড়ে এসেছিল এবং আমাদের বেশ কয়েকটি সেশন ছিল এবং তারা ফিরে উড়ে এসে তাদের যাদু করত, এবং তারপরে তারা কয়েক মাস পরে এখানে ফিরে আসত এবং তাদের কী ছিল তা আমাকে দেখিয়েছিল, যা তারা কী নিয়ে এসেছিল তা সর্বদা আশ্চর্যজনক ছিল।"
When asked if all his written material was used in the game, Martin responded, "Yeah, I think especially when you're world building, there's always more that you actually see on the screen. And that's true of any of these big epic fantasies. I mean, you look at Tolkien and there are hundreds of pages of past history before you get to even the era of the Hobbit and dozens of kings and wars and things like that."