"Frostpunk 1886: Unreal Engine ฟื้นฟูคลาสสิก"
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ในการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ 11 Bit Studios ได้ประกาศเกม Frostpunk ต่อไปของพวกเขา Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นดั้งเดิมของต้นฉบับ การประกาศครั้งนี้ทำผ่านโพสต์ Twitter (X) เมื่อวันที่ 24 เมษายนได้จุดประกายความสนใจและความคาดหมายอย่างมาก Frostpunk 1886 ไม่ได้เป็นเพียงแค่ remaster ง่ายๆ มันเป็นรีเมคที่สมบูรณ์แบบที่สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องยนต์ Unreal ที่ทรงพลัง
การตัดสินใจเปลี่ยนจากเครื่องยนต์เหลวที่ใช้ในเกมต้นฉบับเป็นเครื่องยนต์ Unreal ได้รับอิทธิพลจากความสำเร็จของ Frostpunk 2 ซึ่งได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 นักพัฒนาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับศักยภาพของเครื่องยนต์ใหม่นี้ “ เป้าหมายของเราคือการขยายด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่ได้มีให้” พวกเขาอธิบายในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกัน การเคลื่อนไหวครั้งนี้สัญญาว่าจะปรับปรุงมรดกของเกมด้วยเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่การสนับสนุน MOD ที่รอคอยมานานและอื่น ๆ
จ้องมองการเปิดตัว 2027
Frostpunk 1886 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยมีสตูดิโอ 11 บิตตั้งค่าสถานที่ของพวกเขาในการเปิดตัว 2027 โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่ไปยังจักรวาล Frostpunk ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ มานาน สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะสร้างเกมที่แฟน ๆ ต้องการเล่นซ้ำ ๆ
เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอ 11 บิตก็ล้อเล่นกับเนื้อหาใหม่ผ่าน DLC ในอนาคต พวกเขาแสดงความปรารถนาที่จะปล่อยเกมบ่อยกว่าหนึ่งครั้งทุก ๆ ห้าปีเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างกาลแฟน ๆ สามารถรอที่จะเพลิดเพลินกับ Frostpunk 2 ซึ่งถูกตั้งค่าให้ได้รับการอัปเดตที่สำคัญฟรีในวันที่ 8 พฤษภาคมตามด้วยการเปิดตัวคอนโซลบน PlayStation 5 และ Xbox Series X | หากต้องการติดตามการอัปเดตและข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับ Frostpunk 2 ทั้งหมดให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง!