เกมกระดานคลาสสิกที่ดีที่สุดในการเล่นในปี 2025
การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมกระดานอยู่ในข้อเสนอที่หลากหลายของพวกเขาจัดเลี้ยงให้กับครอบครัวผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์และผู้เล่นทุกประเภท ในขณะที่เกมที่ทันสมัยเปล่งประกายเกมกระดานคลาสสิกยังคงมีเสน่ห์และความนิยมที่ยั่งยืนในทั้งสามเณรและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ รายการนี้นำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดที่นำเสนอตามลำดับเวลาย้อนกลับ:
เกมกระดานคลาสสิกชั้นนำ:
Azul (2017): เกมนามธรรมที่น่าทึ่งทางสายตากฎง่ายๆของ Azul ปฏิเสธความลึกและการโต้ตอบเชิงกลยุทธ์ที่น่าประหลาดใจ ผู้เล่นรวบรวมและวางกระเบื้องที่มีสีสันคะแนนการให้คะแนนสำหรับรูปแบบและความสำเร็จ การเข้าถึงและการเล่นซ้ำทำให้มันเป็นคลาสสิกที่ทันสมัย ดูที่ Amazon!
Pandemic (2008): เกมความร่วมมือที่นิยามใหม่ประเภทการระบาดของผู้เล่นให้ทำงานร่วมกันเพื่อรักษาโรคร้ายแรงก่อนที่พวกเขาจะครอบงำโลก การผสมผสานของกลไกที่น่าสนใจและกฎที่ตรงไปตรงมาทำให้สถานที่เป็นแบบคลาสสิก ดูที่ Amazon!
Ticket to Ride (2004): ออกแบบโดย Alan R. Moon, Ticket to Ride Gameplay ที่เข้าถึงได้ของ Ride ตามหลักการของรัมมี่ทำให้มันสนุกทันที ผู้เล่นรวบรวมการ์ดสีเพื่อเรียกร้องเส้นทางรถไฟเชื่อมต่อเมืองและการแย่งชิงคะแนนโบนัส ธรรมชาติที่มีการแข่งขัน แต่ตรงไปตรงมาทำให้มั่นใจได้ถึงความนิยมอย่างต่อเนื่อง ดูที่ Amazon!
ผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan (1996): เกมปฏิวัติในเวลานั้น Catan (เดิมเป็นที่รู้จักกันในชื่อผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan) กลไกการผสมผสานการซื้อขายและการสร้างเส้นทางในลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ แม้ว่าความนิยมของมันจะจางหายไปบ้าง แต่ความสำคัญทางประวัติศาสตร์และการเล่นเกมที่ติดยาเสพติดยังคงเป็นที่น่าสังเกต ดูที่ Amazon!
Sherlock Holmes: Consulting Detective (1981): การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมกระดานความลึกลับและเลือกการผจญภัยของคุณเองเกมนี้ทำให้ผู้เล่นในบทบาทของผู้ช่วยของ Sherlock Holmes แก้ปัญหาผ่านการหักและการสอบสวน การเล่าเรื่องและการเล่นซ้ำที่ดื่มด่ำทำให้มันเป็นคลาสสิกที่ไร้กาลเวลา ดูที่ Amazon!
ไม่สามารถหยุด (1980): เกมที่มีลูกเต๋าอย่างรวดเร็วไม่สามารถหยุดไม่ได้นำเสนอไดนามิกที่ได้รับรางวัลความเสี่ยงที่น่าตื่นเต้น ผู้เล่นแข่งเพื่อไปถึงจุดสูงสุดของคอลัมน์เผชิญหน้ากับการตัดสินใจที่ทนทุกข์ทรมานของการดำเนินการต่อหรือหยุดเพื่อรักษาความคืบหน้าของพวกเขา ดูที่ Amazon!
ได้รับฉบับครบรอบ 60 ปี (1964): บางคนได้รับการพิจารณาว่าเป็นสารตั้งต้นในการออกแบบเกมที่ทันสมัยได้รับความท้าทายเชิงพื้นที่และกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจ ผู้เล่นสร้างและผสาน บริษัท ซื้อและขายหุ้นเพื่อผลกำไร การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมยังคงทำให้ผู้เล่นหลงใหล ดูที่ Amazon!
การทูต (1959): เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสามารถที่มีชื่อเสียงในการแตกหักมิตรภาพการทูตเป็นเกมของการเจรจาต่อรองและการทรยศที่บริสุทธิ์ ผู้เล่นจัดทำแผนที่ของยุโรปสร้างพันธมิตรและทำลายพวกเขาเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย กลไกการขับขี่พร้อมกันเพิ่มชั้นของความตึงเครียดที่คาดเดาไม่ได้ ดูที่ Amazon!
Yahtzee (1956): เกมลูกเต๋าที่เรียบง่าย แต่มีส่วนร่วม Yahtzee เกี่ยวข้องกับการผสมและให้คะแนนลูกเต๋า การผสมผสานของโชคและกลยุทธ์พร้อมกับการเข้าถึงได้ทำให้มั่นใจได้ว่าการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน ดูที่ Amazon!
Scrabble (1948): เกม Word คลาสสิกที่สร้างความสมดุลระหว่างคำศัพท์และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ Scrabble ท้าทายผู้เล่นให้สร้างคำบนกริดค่าจุดสูงสุด ความคุ้นเคยและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนทำให้มันเป็นคลาสสิกที่แท้จริง ดูที่ Amazon!
Othello / Reversi (1883): เกมกลยุทธ์บทคัดย่อที่เรียบง่ายหลอกลวงโอเทลโลเกี่ยวข้องกับการพลิกชิ้นส่วนของคู่ต่อสู้เพื่อเรียกร้องการควบคุมของคณะกรรมการ ความลึกเชิงกลยุทธ์และการบิดที่น่าประหลาดใจทำให้มันเป็นประสบการณ์ผู้เล่นสองคนที่น่าดึงดูด ดูที่ Amazon!
Crokinole (1876): เกมความคล่องแคล่วที่ต้องการทักษะและตำแหน่งทางยุทธวิธี Crokinole ท้าทายผู้เล่นให้สะบัดดิสก์ลงบนกระดานวงกลมโดยมีจุดประสงค์สำหรับโซนที่ให้คะแนนสูง การผสมผสานของทักษะและกลยุทธ์ให้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและมีส่วนร่วม ดูที่ Amazon!
Liar's Dice (1800s): เกมของ Bluffing and Deduction, Liar's Dice เกี่ยวข้องกับการเดิมพันผู้เล่นในค่ารวมของลูกเต๋าที่ซ่อนอยู่ กฎง่ายๆของมันปกปิดชั้นลึกของการคำนวณเชิงกลยุทธ์และการซ้อมรบทางจิตวิทยา ดูที่ Amazon!
หมากรุก (ศตวรรษที่ 16): เกมกลยุทธ์ที่ไร้กาลเวลาที่มีต้นกำเนิดย้อนหลังไปหลายศตวรรษหมากรุกยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยการเล่นเกมที่ซับซ้อนและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืน ดูที่ Amazon!
การเล่นไพ่ (~ 900 AD): เกมที่หลากหลายและแพร่หลายเล่นไพ่สนับสนุนเกมนับไม่ถ้วนตั้งแต่โป๊กเกอร์และสะพานไปจนถึงคนอื่น ๆ นับไม่ถ้วนให้ความบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุดและความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์ ดูที่ Amazon!
Go (~ 2200 BC): เกมกลยุทธ์ที่ซับซ้อนและลึกซึ้งไปได้ท้าทายผู้เล่นด้วยการเล่นเกมที่ซับซ้อนและความเป็นไปได้เชิงกลยุทธ์อย่างลึกซึ้ง ความนิยมที่ยั่งยืนในเอเชียตะวันออกและการยอมรับที่เพิ่มขึ้นในเวสต์เน้นการอุทธรณ์ที่ไร้กาลเวลา ดูที่ Amazon!
การกำหนดคลาสสิก:
เกณฑ์สำหรับเกมกระดาน "คลาสสิก" เป็นเรื่องส่วนตัว แต่ปัจจัยสำคัญ ได้แก่ ตัวเลขการขายสูงการออกแบบเกมที่มีอิทธิพลและการจดจำแบรนด์อย่างกว้างขวาง เกมเช่น Ticket to Ride เป็นแบบอย่างยอดขายที่สูงในขณะที่ได้รับการแสดงแนวคิดการออกแบบที่มีอิทธิพลและหมากรุกและการเจรจาต่อรองแสดงถึงความคุ้นเคยอย่างกว้างขวาง การรวมกันของปัจจัยเหล่านี้ก่อให้เกิดมรดกและสถานะที่ยั่งยืนของเกมเป็นคลาสสิก