Bethesda ชี้แจง: ไม่มีการวางแผนใหม่สำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion
Bethesda Game Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงว่าทำไมการเปิดตัวครั้งล่าสุดของพวกเขา Elder Scrolls 4: Oblivion remastered พัฒนาโดย Virtuos ไม่ถือว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่รักอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake โดยเน้นความตั้งใจที่จะปรับปรุงเกมดั้งเดิมโดยไม่ต้องเปลี่ยนสาระสำคัญหลัก
“ เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้” เบเทสดากล่าว วิธีการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรักษาความรู้สึกคิดถึงเกมในขณะที่อัปเดตสำหรับผู้ชมสมัยใหม่
การเปิดตัว Oblivion Remastered เป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟน ๆ ที่ตอนนี้ประสบกับเกมด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุงและการปรับแต่งเกมหลายครั้ง การอัปเดตที่โดดเด่นรวมถึงการเปิดตัวการวิ่งและระบบระดับที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบจากทั้งการให้อภัยและผู้สืบทอดผู้สืบทอด Elder Scrolls 5: Skyrim
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางซึ่งมีตั้งแต่การออกแบบองค์ประกอบเล็ก ๆ เช่นตะแกรงท่อระบายน้ำไปจนถึงการปรับเปลี่ยนการเล่นเกมที่สำคัญยิ่งขึ้นเบเทสดายังคงมั่นคงในการจำแนกโครงการของโครงการเป็น remaster สตูดิโอเริ่มทำงานในโครงการนี้ในปี 2564 และเป้าหมายของพวกเขาคือการอัพเกรดทุกแง่มุมของเกมอย่างระมัดระวังโดยไม่เบี่ยงเบนจากจิตวิญญาณดั้งเดิม
“ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” เบเทสดาอธิบายอย่างละเอียด “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”
Bethesda แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ ทั้งสองมาเป็นเวลานานทบทวนโลกของ Cyrodiil และผู้มาใหม่ที่ประสบมาเป็นครั้งแรก “ ความหวังของเรากับ Remaster นี้คือไม่ว่าคุณจะเป็นใครเมื่อคุณก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ - คุณรู้สึกว่าคุณกำลังประสบกับมันเป็นครั้งแรก” พวกเขาแบ่งปัน
Elder Scrolls 4: Oblivion remastered มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และยังสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Xbox Game Pass Ultimate สำหรับผู้ที่ดำน้ำในโลกที่มีการรีมาสเตอร์มีคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งมีแผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสหลักและกิลด์เควสต์เคล็ดลับการสร้างตัวละครและอื่น ๆ
ผลลัพธ์คำตอบจากพวกเราทุกคนที่ Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 เมษายน 2568
บทความล่าสุด