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贝塞斯达(Bethesda

作者 : Matthew 更新日期 : May 05,2025

贝塞斯达(Bethesda)游戏工作室已进入社交媒体,以澄清为什么他们的最新版本《上古卷轴4:由Virtuos开发的遗忘》(Oblivion Remaster)被视为重制的原因。在X/Twitter上的一篇详细帖子中,心爱的幻想RPG系列背后的工作室解释了重新制作和重制之间的区别,强调了他们在不改变其核心本质的情况下增强原始游戏的意图。

贝塞斯达说:“我们从来不想重新制作它,而是对它进行重新制作 - 您记得在玩它时在那里到达那里,但是从当今的技术中可以看出。”这种方法旨在在为现代观众更新游戏时保留游戏的怀旧感。

《遗忘》重新制作的发布对粉丝来说是一个重要的时刻,他们现在正在通过增强的视觉效果和几次游戏调整来体验游戏。值得注意的更新包括引入冲刺和改进的升级系统,该系统融合了Ollivion及其继任者Elder Scrolls 5:Skyrim的元素。

尽管发生了广泛的变化,但从诸如下水道炉子等小元素的重新设计到更实质性的游戏修改,贝塞斯达仍然坚定地将其作为重新制作的项目分类。该工作室于2021年开始从事这个项目,他们的目标是仔细升级游戏的各个方面,而不会偏离原始精神。

贝塞斯达阐述说:“我们看着每个部分,并仔细升级了它。” “但最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”

贝塞斯达(Bethesda)感谢长期的粉丝重新审视Cyrodiil世界和新来者,这是第一次经历的新来者。他们分享道:“我们对这种重新制作的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时 - 您觉得自己是第一次经历它。”

Elder Scrolls 4:遗忘重新制作现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通过Xbox Game Pass Ultimate访问。对于那些潜入重新制作的世界的人,提供了一份综合指南,其中包含互动地图,主要和行会任务的完整演练,角色构建技巧等等。

来自贝塞斯达游戏工作室的我们所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5

- 2025年4月22日

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