貝塞斯達(Bethesda
貝塞斯達(Bethesda)遊戲工作室已進入社交媒體,以澄清為什麼他們的最新版本《上古捲軸4:由Virtuos開發的遺忘》(Oblivion Remaster)被視為重製的原因。在X/Twitter上的一篇詳細帖子中,心愛的幻想RPG系列背後的工作室解釋了重新製作和重製之間的區別,強調了他們在不改變其核心本質的情況下增強原始遊戲的意圖。
貝塞斯達說:“我們從來不想重新製作它,而是對它進行重新製作 - 您記得在玩它時在那裡到達那裡,但是從當今的技術中可以看出。”這種方法旨在在為現代觀眾更新遊戲時保留遊戲的懷舊感。
《遺忘》重新製作的發布對粉絲來說是一個重要的時刻,他們現在正在通過增強的視覺效果和幾次遊戲調整來體驗遊戲。值得注意的更新包括引入衝刺和改進的升級系統,該系統融合了Ollivion及其繼任者Elder Scrolls 5:Skyrim的元素。
儘管發生了廣泛的變化,但從諸如下水道爐子等小元素的重新設計到更實質性的遊戲修改,貝塞斯達仍然堅定地將其作為重新製作的項目分類。該工作室於2021年開始從事這個項目,他們的目標是仔細升級遊戲的各個方面,而不會偏離原始精神。
貝塞斯達闡述說:“我們看著每個部分,並仔細升級了它。” “但最重要的是,我們從不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該感覺像一個時代。”
貝塞斯達(Bethesda)感謝長期的粉絲重新審視Cyrodiil世界和新來者,這是第一次經歷的新來者。他們分享道:“我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時 - 您覺得自己是第一次經歷它。”
Elder Scrolls 4:遺忘重新製作現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上找到,也可以通過Xbox Game Pass Ultimate訪問。對於那些潛入重新製作的世界的人,提供了一份綜合指南,其中包含互動地圖,主要和行會任務的完整演練,角色構建技巧等等。
Answersee結果來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日