ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut
เรื่องราวที่ยังไม่ได้เล่าของ Battlefield 3: เปิดเผยภารกิจที่หายไปสองภารกิจ
Battlefield 3 ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องในแฟรนไชส์ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านการเล่นหลายผู้เล่นที่เข้มข้น ยังมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่แม้จะดูน่าประทับใจ แต่ก็ได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับข้อบกพร่องในการเล่าเรื่อง หลายคนรู้สึกว่าแคมเปญขาดการเล่าเรื่องที่สอดคล้องและความลึกซึ้งทางอารมณ์ ตอนนี้ อดีตนักพัฒนาจะมาชี้แจงถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้น
David Goldfarb อดีตนักออกแบบ DICE เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าสองภารกิจถูกตัดออกจากแคมเปญของ Battlefield 3 ก่อนที่จะเปิดตัวในปี 2554 ภารกิจที่ถูกละเว้นเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าสิบเอกฮอว์กินส์ นักบินไอพ่นที่โดดเด่นในภารกิจ "Going Hunting" เนื้อหาที่ถูกตัดออกจะบรรยายถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีในเวลาต่อมา ซึ่งขยายบทบาทของเธออย่างมีนัยสำคัญ และอาจเพิ่มการพัฒนาตัวละครที่จำเป็นมาก สิ่งนี้อาจเปลี่ยนฮอว์กินส์ให้เป็นตัวละครที่น่าจดจำและทรงพลังยิ่งขึ้นในจักรวาล Battlefield
การเปิดเผยดังกล่าวได้จุดประกายความสนใจอีกครั้งในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวของ Battlefield 3 ซึ่งมักถูกมองว่าเป็นจุดอ่อนที่สุดของเกมเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยกย่อง นักวิจารณ์มักเน้นย้ำถึงการพึ่งพาการรณรงค์ในลำดับที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และการขาดความหลากหลายของภารกิจ ภารกิจที่หายไปซึ่งมุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดและโครงสร้างของตัวละคร อาจแก้ไขคำวิพากษ์วิจารณ์เหล่านี้ได้ โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีชีวิตชีวาและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
การเปิดเผยนี้ยังกระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตของแฟรนไชส์ Battlefield การไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวใน Battlefield 2042 ทำให้เกิดความขัดแย้งอย่างมาก ด้วยความรู้ใหม่เกี่ยวกับเนื้อหาที่ถูกตัดจาก Battlefield 3 แฟน ๆ หลายคนหวังว่าภาคต่อในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่น่าดึงดูดและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว เพื่อเสริมองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ความปรารถนาที่จะสร้างสมดุลที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นระหว่างเรื่องราวที่น่าดึงดูดและฉากแอ็คชั่นที่ระเบิดได้ชัดเจนภายในฐานแฟนๆ
บทความล่าสุด