《战地 3》设计师透露删减的战役任务
《战地 3》不为人知的故事:两个失踪的任务被揭晓
《战地 3》是该系列中备受赞誉的作品,以其激烈的多人游戏而闻名,它也拥有单人战役,虽然视觉效果令人印象深刻,但因其叙事缺陷而受到褒贬不一的评价。 许多人认为这场活动缺乏连贯的故事讲述和情感深度。现在,一位前开发人员揭示了可能发生的情况。
前 DICE 设计师 David Goldfarb 最近透露,在 2011 年发布之前,《战地 3》的战役中删除了两个任务。这些被省略的任务以霍金斯中士为中心,他是“狩猎”任务中的喷气式飞行员。 剪辑后的内容将描述霍金斯的被捕和随后的逃跑,显着扩大了她的角色,并可能增加急需的角色发展。 这可能会让霍金斯成为《战地》宇宙中一个更令人难忘、更有影响力的角色。
这一消息重新激起了人们对《战地 3》单人游戏体验的兴趣,与广受好评的多人游戏相比,单人游戏体验经常被认为是该游戏的最弱点。批评者经常强调该战役对预先确定的顺序的依赖以及任务缺乏多样性。 这些缺失的任务,专注于生存和角色弧线,可能已经解决了这些批评,提供了更加动态和引人入胜的游戏体验。
这一披露也引发了有关《战地》系列未来方向的讨论。 《战地 2042》缺乏单人战役引发了相当大的争议。 凭借对《战地 3》剪辑内容的新了解,许多粉丝希望未来的作品能够优先考虑引人注目的、叙事驱动的单人游戏体验,以补充该系列标志性的多人游戏组件。在粉丝群体中,对在引人入胜的故事和爆炸性动作之间取得更强有力的平衡的渴望是显而易见的。