Дизайнер Battlefield 3 раскрывает вырезанные миссии кампании
Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии
Battlefield 3, хваленая игра франшизы, известная своим насыщенным многопользовательским режимом, также может похвастаться однопользовательской кампанией, которая, хотя и впечатляет визуально, получила неоднозначные отзывы из-за недостатков повествования. Многие считали, что кампании не хватает связного повествования и эмоциональной глубины. Теперь бывший разработчик проливает свет на то, что могло бы быть.
Дэвид Голдфарб, бывший дизайнер DICE, недавно сообщил, что из кампании Battlefield 3 были вырезаны две миссии перед ее выпуском в 2011 году. Эти пропущенные миссии были сосредоточены вокруг сержанта Хокинса, пилота реактивного самолета, фигурировавшего в миссии «Иду на охоту». Вырезанный контент должен был изображать захват Хокинс и последующий побег, что значительно расширило бы ее роль и потенциально добавило бы столь необходимое развитие персонажа. Это могло бы превратить Хокинса в более запоминающегося и влиятельного персонажа во вселенной Battlefield.
Это открытие вызвало новый интерес к однопользовательскому режиму Battlefield 3, который часто называют самым слабым местом игры по сравнению с его знаменитым многопользовательским режимом. Критики часто подчеркивали, что кампания опирается на заранее определенную последовательность действий и отсутствие разнообразия миссий. Эти недостающие миссии, ориентированные на выживание и сюжетную линию персонажей, могли бы ответить на эту критику, предложив более динамичный и увлекательный игровой процесс.
Это раскрытие также вызвало дискуссии о будущем направлении франшизы Battlefield. Отсутствие одиночной кампании в Battlefield 2042 вызвало серьезные споры. Благодаря этим новым знаниям об вырезанном контенте из Battlefield 3 многие фанаты надеются, что в будущих выпусках приоритет будет отдан захватывающим, основанным на повествовании однопользовательским играм, которые дополнят характерный многопользовательский компонент серии. Среди фанатов явно заметно стремление к более сильному балансу между захватывающим сюжетом и взрывным действием.