Режиссер Inzoi подтверждает, как благополучие
На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, проект Hyungjun "Kjun" Ким поделился захватывающими обновлениями о долгожданных функциях, которые фанаты с нетерпением ждали игры. Эти обновления проливают свет на то, что игроки могут ожидать, и в какой степени эти функции будут реализованы.
Изображение: Discord.gg
В Inzoi игроки будут обладать уникальной способностью использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, уже выделенная как очень удобная в летних объявлениях, направлена на то, чтобы упростить процесс создания ZOI еще больше, как подчеркнуто Kjun. Кроме того, игра представит игрокам возможность иметь собственных домашних животных в игровом мире. Тем не менее, эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа, требуя, чтобы фанаты проявляли немного больше терпения. Стоит отметить, что сам Кджун - страстный любитель животных, который добавляет индивидуальный подход к этой предстоящей функции.
Inzoi также будет иметь высокие здания, с ограничением высоты, установленным на 30 этажей. В то время как двигатель игры теоретически поддерживает более высокие конструкции, этот ограничение является стратегическим решением по смягчению потенциальных проблем с производительностью, обеспечивая более плавный игровой опыт для всех игроков. Игровая среда будет обогащена включением заправочных станций и введением боев. Отвечая на обратную связь с сообществом, Кджун признал, что первоначальный механик пощечины чувствовал себя слишком упрощенным. В результате игра теперь будет предлагать полноценные бои, в комплекте с определенными победителями и проигравшими, добавляя глубину и участие в игровом процессе.
Признавая, что Inzoi может привлечь многих новичков к жанру, разработчики привержены включению комплексного учебника. Это вдумчивое дополнение демонстрирует преданность команде обеспечению гостеприимного и доступного опыта для всех игроков, независимо от их знакомства с подобными играми.
На данный момент Krafton остается на пути к выпуску Inzoi в раннем доступе в конце марта, и в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Это обновление, безусловно, усилило ожидание и волнение, связанное с запуском игры.
Последние статьи