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Le directeur d'Inzoi confirme les fonctionnalités de la communauté

Auteur : Logan Mise à jour : Mar 26,2025

Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, le projet a dirigé Hyungjun "Kjun" Kim a partagé des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités tant attendues que les fans ont demandé avec impatience le jeu. Ces mises à jour mettent en lumière ce que les joueurs peuvent attendre avec impatience et dans quelle mesure ces fonctionnalités seront implémentées.

Le directeur d'Inzoi a confirmé certaines des fonctionnalités de la liste de souhaits par la communauté Image: Discord.gg

Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité unique d'utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, déjà soulignée comme très pratique dans les annonces d'été, vise à rationaliser encore plus le processus de création ZOI, comme l'a souligné Kjun. De plus, le jeu présentera l'option pour que les joueurs aient leurs propres animaux dans le monde du jeu. Cependant, cette fonctionnalité ne sera pas disponible pendant la phase d'accès précoce, obligeant les fans à exercer un peu plus de patience. Il convient de noter que Kjun lui-même est un amoureux des animaux passionnés, ce qui ajoute une touche personnelle à cette prochaine fonctionnalité.

Inzoi comprendra également de grands bâtiments, avec une limite de hauteur fixée à 30 étages. Bien que le moteur du jeu soutient théoriquement des constructions plus élevées, ce plafond est une décision stratégique pour atténuer les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu plus lisse pour tous les joueurs. L'environnement de jeu sera enrichi de l'inclusion des stations-service et de l'introduction de combats. Répondant aux commentaires de la communauté, Kjun a reconnu que le mécanisme initial de slap était trop simpliste. En conséquence, le jeu offrira désormais des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants définis, ajoutant de la profondeur et de l'engagement au gameplay.

Reconnaissant qu'Inzoi peut attirer de nombreux nouveaux arrivants dans le genre, les développeurs se sont engagés à inclure un tutoriel complet. Cet ajout réfléchi démontre le dévouement de l'équipe à assurer une expérience accueillante et accessible pour tous les joueurs, quelle que soit leur familiarité avec des jeux similaires.

À l'heure actuelle, Krafton reste sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu. Cette mise à jour a certainement renforcé l'anticipation et l'excitation entourant le lancement du jeu.

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