Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej
Ten obszerny wywiad zagłębia się w umysł Christophera Ortiza, twórcy uznanej gry VA-11 Hall-A i daje wgląd w rozwój jego nadchodzącego projektu .45 Ogar PARABELLUM. Ortiz omawia nieoczekiwany sukces VA-11 Hall-A, oferowane przez nią produkty i wyzwania związane z przeniesieniem gry na różne platformy, w tym na porzuconą wersję na iPada. Dzieli się także spostrzeżeniami na temat swojego procesu twórczego, inspiracji i współpracy z artystami i kompozytorami.
Wywiad obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:
- Ewolucja Sukeban Games: Od dwuosobowego zespołu do większego studia Ortiz omawia rozwój i zmiany w firmie.
- Tworzenie VA-11 Hall-A: Zastanawia się nad nieoczekiwanym sukcesem gry, popularnością jej postaci i inspiracją stojącą za jej projektem.
- Tworzenie .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Ortiz szczegółowo opisuje inspiracje wizualne i rozgrywkowe gry, proces twórczy zespołu oraz wyzwania stojące przed rozwojem.
- Wpływy i inspiracje: Omawia wpływ artystów takich jak Meiko Kaji i gier takich jak The Silver Case na jego twórczość.
- Przyszłość Sukeban Games: Ortiz dzieli się swoimi planami dotyczącymi przyszłych projektów i przemyśleniami na temat obecnego stanu rozwoju gier niezależnych.
Wywiad zawiera także kilka zdjęć przedstawiających grafiki z VA-11 Hall-A i .45 PARABELLUM BLOODHOUND, stanowiące wizualny dodatek do wnikliwego komentarza Ortiza. Porusza wyzwania związane z poruszaniem się po międzynarodowych rynkach i złożonością równoważenia kreatywnej wizji z realiami logistycznymi. Rozmowa kończy się omówieniem osobistych preferencji Ortiza, w tym jego zamiłowania do kawy i ulubionych gier.
Najnowsze artykuły