Sony weteran pamięta „prawie skończoną” grę wideo dla anulowanej konsoli Nintendo PlayStation
Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się fascynującymi spostrzeżeniami w swojej wczesnej karierze, w tym jego doświadczenia z legendarnym prototypem Nintendo PlayStation. W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział o swojej podróży do Sony, zaczynając od swojej pracy u boku Kena Kutaragi, wizjonera stojącego za oryginalną PlayStation. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 roku, Yoshida był jednym z pierwszych, który zobaczył prototyp Nintendo PlayStation w akcji.
Sama gra, jak opisał, przypominała strzelankę kosmiczną przypominającą Silpheed Sega CD, wykorzystując zasoby przesyłania strumieniowego z płyty CD. Chociaż Yoshida nie mogła przypomnieć sobie tożsamości dewelopera ani pochodzenia gry (USA lub Japonii), wyraził optymizm co do jej potencjalnego przetrwania. „Nie byłbym zaskoczony” - stwierdził, „Wiesz, to było jak płyta CD, więc… tak”.
Nintendo PlayStation pozostaje wysoce pożądany artefakt, co świadczy o potencjalnym partnerstwie, które nigdy się nie zmaterializowało. Jego niewydany status i urok utraconej historii gier zwiększają jego popularność na aukcjach i kręgach kolekcjonerskich.
Możliwość rozwiniętej przez Sony Space Resurfacing jest intrygująca. Biorąc pod uwagę ewentualne wydanie Nintendo przez Star Fox 2 lata po jego odwołaniu, perspektywa przegranej gry zobaczenia światła dziennego nie jest całkowicie nieprawdopodobna.
Najnowsze artykuły