索尼資深人士記得被取消的任天堂PlayStation控制台的“幾乎完成”的視頻遊戲
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida最近對他的早期職業生涯分享了令人著迷的見解,包括他在傳奇的Nintendo PlayStation原型中的經歷。吉田在接受Minnmax的採訪中講述了他在索尼的旅程,從與原始PlayStation背後的有遠見的肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作開始。吉田於1993年2月加入庫塔拉吉(Kutaragi)的團隊,是最早看到Nintendo PlayStation原型的人之一。
他描述的是,遊戲本身就像一個讓人聯想到Sega CD的Silpheed的太空射手,利用CD中的流媒體資產。儘管Yoshida不記得開發商的身份或遊戲的起源(美國或日本),但他對其潛在生存表達了樂觀的態度。他說:“我不會感到驚訝,你知道,就像一張CD,所以……是的。”
任天堂Playstation仍然是一個令人垂涎的人工製品,這證明了從未實現的潛在夥伴關係。其未發行的地位和失去的遊戲史的魅力促進了其在拍賣和收藏家圈子中的普及。
這種索尼開發的太空射手重新鋪面的可能性令人著迷。考慮到任天堂取消2年後最終發行了《星際福克斯》(Star Fox) ,這場失落的遊戲的前景是完全不可能的。