Wyzwanie Pokemon FireRed „Kaizo IronMon” pokonane przez Streamera PointCrow
PointCrow w końcu ukończył wyzwanie „Kaizo IronMon” w Pokemon FireRed, używając Flareona. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym godnym pochwały osiągnięciu i o co chodzi w tym wyzwaniu.
Streamer pokonuje Pokemona FireRed po tysiącach resetów
Grał w grę w ramach wyzwania „Kaizo IronMon”
PointCrow, popularny streamer na Twitchu, zakończył niezwykle wymagającą grę Pokemon FireRed po tysiącach resetów w ciągu 15 miesięcy. Nazywane wyzwaniem „Kaizo IronMon” przenosi typowe doświadczenie Nuzlocke na zupełnie nowy poziom.
Przy użyciu tylko jednego Pokemona droga do pokonania Elitarnej Czwórki jest prawie niemożliwa do osiągnięcia. Jednak po serii trudnych bitew, jego Flareon na 90 poziomie zadał ostateczny cios Dugtrio Championa Blue, oficjalnie pokonując wyzwanie „Kaizo IronMon”. Na granicy łez krzyknął: „3978 resetów i sen! Jedziemy!”
Jeden z najtrudniejszych wariantów „IronMon Challenge”, ogranicza graczy do walki z trenerami tylko z jednym Pokemonem z losowymi statystykami i zestawami ruchów. Co więcej, mogą używać tylko Pokemonów ze statystyką bazową poniżej 600. Jest to jednak dozwolone, jeśli masz takiego, który ewoluuje ze statystyką bazową 600 lub wyższą. Pełna lista zasad jest dość długa, ale wprowadzono je w celu utrudnienia rozgrywki potencjalnym pretendentom.
Chociaż PointCrow nie jest pierwszym, który ukończył to wyzwanie, jego zaangażowanie w jego realizację jest godne pochwały.
Nuzlocke: źródło wszystkich wyzwań Pokemon
Wyzwanie Nuzlocke zostało wymyślone przez kalifornijskiego scenarzystę Nicka Franco. W 2010 roku zamieścił komiksy na planszy do gier wideo 4chan, pokazując swoją grę Pokémon Ruby zgodnie z ekstremalnymi zasadami. Po zwróceniu uwagi poza tablicą 4chan wielu graczy Pokémon zainspirowało się do wypróbowania tego wyjątkowego doświadczenia.
Początkowo istniały tylko dwa zestawy zasad. Pierwsza zasada pozwalała pretendentom na złapanie tylko jednego Pokémona w nowej lokalizacji. Tymczasem druga zasada stanowiła, że jeśli Pokémon zemdleje, należy go wypuścić na wolność. Oprócz zwiększonych trudności Franco wyjaśnił na swojej stronie internetowej, że „spowodowało to, że bardziej niż kiedykolwiek wcześniej troszczył się o swoich potwornych towarzyszy”.
Od początku wyzwania Nuzlocke wielu graczy wprowadziło nowe ograniczenia, aby gra była przyjemna i trudna. Na przykład niektórzy z nich wykorzystują pierwszego dzikiego Pokémona, którego złapią, lub całkowicie unikają dzikich spotkań. Inni nawet losowo wybierają Pokémona startowego, aby dodać nieoczekiwany zwrot do swoich rozgrywek. Gracze mogą jednak dowolnie modyfikować te zasady zgodnie ze swoimi preferencjami.
Przenieśmy się do roku 2024, gdzie stworzono nowe wyzwania Pokémon, aby przetestować graczy, w tym „Wyzwanie IronMon”. Obecnie istnieje jeszcze trudniejszy poziom niż ten, który przetrwał PointCrow: „Survival IronMon”. Ten wariant narzuca bardziej rygorystyczne zasady, takie jak ograniczenie graczy do leczenia tylko 10 razy i kupowanie maksymalnie 20 mikstur przed zmierzeniem się z pierwszą salą.