El desafío Pokémon FireRed "Kaizo IronMon" conquistado por Streamer PointCrow
PointCrow finalmente terminó el desafío "Kaizo IronMon" en Pokémon FireRed usando un Flareon. Continúe leyendo para obtener más información sobre este logro encomiable y de qué se trata este desafío.
Streamer vence a Pokémon FireRed después de miles de reinicios
Jugó el juego bajo el desafío "Kaizo IronMon"
PointCrow, un popular transmisor de Twitch, terminó una partida extremadamente desafiante de Pokémon FireRed después de miles de reinicios en un lapso de 15 meses. Llamado el desafío "Kaizo IronMon", lleva la experiencia típica de Nuzlocke a un nivel completamente nuevo.
Con solo un Pokémon para usar, el camino para vencer a Elite Four es casi imposible de alcanzar. Sin embargo, después de una serie de batallas difíciles, su Flareon de nivel 90 le dio el golpe final al Dugtrio del Campeón Blue, superando oficialmente el desafío "Kaizo IronMon". Al borde de las lágrimas, gritó: "¡3.978 reseteos y un sueño! ¡Vamos!".
Una de las variantes más difíciles del "Desafío IronMon", restringe a los jugadores a luchar contra entrenadores con un solo Pokémon con estadísticas y conjuntos de movimientos aleatorios. Además, solo pueden usar Pokémon con una estadística base inferior a 600. Sin embargo, está permitido si tienes uno que evoluciona con una estadística base de 600 o superior. La lista completa de reglas es bastante larga, pero están implementadas para hacer que las partidas sean extremadamente difíciles para los posibles retadores.
Aunque PointCrow no es el primero en terminar este desafío, su compromiso para superarlo es nada menos que encomiable.
Nuzlocke: La fuente de todos los desafíos Pokémon
El desafío Nuzlocke tuvo su origen en el guionista californiano Nick Franco. En 2010, publicó cómics en el tablero de videojuegos de 4chan, mostrando su juego de Pokémon Ruby bajo un conjunto de reglas extremas. Después de llamar la atención más allá del tablero de 4chan, muchos jugadores de Pokémon se inspiraron para probar esta experiencia única.
Originalmente, solo había dos conjuntos de reglas. La primera regla permitía a los retadores capturar solo un Pokémon por nueva ubicación. Mientras tanto, la segunda regla dictaba que si un Pokémon se desmayaba, debía ser liberado en la naturaleza. Aparte del aumento de la dificultad, Franco explicó en su sitio web que "lo hizo preocuparse más que nunca por sus compañeros monstruosos".
Desde el inicio del desafío Nuzlocke, muchos jugadores han introducido nuevas restricciones para hacer el juego divertido y difícil. Por ejemplo, algunos de ellos usan el primer Pokémon salvaje que atrapan o evitan por completo cualquier encuentro salvaje. Otros incluso aleatorizan el Pokémon inicial para agregar un giro inesperado a sus partidas. Sin embargo, los jugadores son libres de modificar estas reglas según sus preferencias.
Avanzando rápidamente hasta 2024, se crearon nuevos desafíos Pokémon para probar a los jugadores, incluido el "Desafío IronMon". Actualmente, hay un nivel aún más difícil que el que soportó PointCrow: el "Survival IronMon". Esta variante impone reglas más estrictas, como limitar a los jugadores a curarse solo diez veces y comprar un máximo de 20 pociones antes de enfrentarse al primer gimnasio.