Streamer PointCrow မှ အနိုင်ယူခဲ့သော Pokemon FireRed "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှု
PointCrow သည် Flareon ကို အသုံးပြု၍ Pokemon FireRed တွင် "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုကို အပြီးသတ်ခဲ့သည်။ ဤချီးကျူးဖွယ်အောင်မြင်မှုနှင့် ဤစိန်ခေါ်မှုအကြောင်း အပြည့်အစုံကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Streamer Beats Pokemon FireRed သည် ထောင်နှင့်ချီသော ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီးနောက်
“ Kaizo IronMon” Challenge အောက်တွင် ဂိမ်းကိုကစားခဲ့သည်
လူကြိုက်များသော Twitch streamer ဖြစ်သော PointCrow သည် 15 လအတွင်း ထောင်ပေါင်းများစွာသော ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီးနောက် အလွန်စိန်ခေါ်သော Pokemon FireRed ကစားခြင်းအား ပြီးမြောက်ခဲ့သည်။ "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုဟုခေါ်တွင်သည်၊ ၎င်းသည်ပုံမှန် Nuzlocke အတွေ့အကြုံကိုအဆင့်အသစ်တစ်ခုသို့ယူဆောင်သည်။
Pokemon တစ်မျိုးတည်းသာ အသုံးပြုခြင်းဖြင့် Elite Four ကို အနိုင်ယူရန် လမ်းကြောင်းသည် ရောက်ရန်မဖြစ်နိုင်ပေ။ သို့သော်လည်း၊ ခက်ခဲသောတိုက်ပွဲများဆက်တိုက်ဖြစ်ပွားပြီးနောက်၊ သူ၏အဆင့် 90 Flareon သည် Champion Blue ၏ Dugtrio အား နောက်ဆုံးထိုးနှက်ချက်ဖြစ်သော "Kaizo IronMon" စိန်ခေါ်မှုကိုတရားဝင်အနိုင်ယူခဲ့သည်။ မျက်ရည်ကျခါနီးတွင် သူသည် "3,978 ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး အိပ်မက်! သွားကြရအောင်" ဟု အော်သည်။
"IronMon Challenge" ၏ အပြင်းထန်ဆုံးမျိုးကွဲများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကစားသမားများအား Pokemon တစ်မျိုးတည်းဖြင့် လေ့ကျင့်ပေးထားသော ကိန်းဂဏန်းများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို ကန့်သတ်ထားသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းတို့သည် 600 အောက် အခြေခံ stat ဖြင့် Pokemon ကိုသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော် သင့်တွင် 600 base stat သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ တိုးတက်နေသော တစ်ခုရှိလျှင် ၎င်းကို ခွင့်ပြုထားသည်။ စည်းမျဥ်းစည်းကမ်းအပြည့်အစုံမှာ အတော်လေးရှည်လျားသော်လည်း ၎င်းတို့သည် စိန်ခေါ်သူများအတွက် အလွန်ခက်ခဲသော ကစားနည်းများကို ပြုလုပ်ရန်နေရာ၌ ရှိနေပါသည်။
PointCrow သည် ဤစိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်စေမည့် ပထမဆုံးသူမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းကို ကျော်ဖြတ်ရန် ၎င်း၏ ကတိကဝတ်သည် ချီးမွမ်းဖွယ်မရှိပေ။
Nuzlocke- Pokemon Challenges အားလုံး၏အရင်းအမြစ်
Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုသည် ကယ်လီဖိုးနီးယားရှိ ဇာတ်ညွှန်းရေးဆရာ Nick Franco မှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ 2010 ခုနှစ်တွင် သူသည် 4chan ၏ဗီဒီယိုဂိမ်းဘုတ်ပေါ်တွင် ရုပ်ပြကာတွန်းများတင်ခဲ့ပြီး Pokémon Ruby ၏ကစားပုံကို လွန်ကဲသောစည်းမျဉ်းများအောက်တွင်ပြသခဲ့သည်။ 4chan ၏ဘုတ်အဖွဲ့ထက် အာရုံစူးစိုက်မှုရရှိပြီးနောက်၊ ပိုကီမွန်ကစားသမားအများအပြားသည် ဤထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို စမ်းသုံးရန် စိတ်အားထက်သန်ခဲ့ကြသည်။
မူလတွင် စည်းကမ်းနှစ်စုံသာရှိခဲ့သည်။ ပထမစည်းမျဉ်းသည် စိန်ခေါ်သူများကို တည်နေရာအသစ်တစ်ခုလျှင် Pokémon တစ်ကောင်သာဖမ်းရန် ခွင့်ပြုထားသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ဒုတိယစည်းမျဉ်းက Pokémon မေ့သွားပါက ၎င်းကို တောထဲသို့ လွှတ်ပေးရမည်ဟု ညွှန်ကြားထားသည်။ အခက်အခဲတွေ တိုးလာတာအပြင် Franco က "သူ့ရဲ့ အဖော်တွေကို အရင်ကထက် ပိုဂရုစိုက်လာခဲ့ရတာ" လို့ သူ့ရဲ့ ၀က်ဘ်ဆိုဒ်မှာ ရှင်းပြခဲ့ပါတယ်။
Nuzlocke စိန်ခေါ်မှုကို စတင်ကတည်းက၊ ကစားသမားများစွာသည် ဂိမ်းကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်နှင့် ခက်ခဲစေရန်အတွက် ကန့်သတ်ချက်အသစ်များကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၎င်းတို့ထဲမှ အချို့သည် ၎င်းတို့ဖမ်းမိသော ပထမဆုံး Pokémon အရိုင်းကို အသုံးပြုခြင်း သို့မဟုတ် တောရိုင်းတွေ့ဆုံမှုမျိုး လုံးဝရှောင်ကြဉ်ပါ။ အခြားသူများက ၎င်းတို့၏ ကစားနည်းများတွင် မမျှော်လင့်ထားသော အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုကို ထည့်သွင်းရန် စတင်သူ Pokémon ကိုပင် ကျပန်းလုပ်ဆောင်ကြသည်။ သို့သော် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ စိတ်ကြိုက်စည်းမျဉ်းများအတိုင်း အခမဲ့ ပြင်ဆင်နိုင်သည်။
2024 သို့ လျင်မြန်စွာရှေ့ဆက်ပြီး "IronMon Challenge" အပါအဝင် ကစားသမားများကို စမ်းသပ်ရန်အတွက် Pokémon စိန်ခေါ်မှုအသစ်များကို ဖန်တီးထားပါသည်။ လောလောဆယ်တွင် PointCrow ခံနိုင်ရည်ရှိခဲ့သော "Survival IronMon." ဤမူကွဲသည် ကစားသမားများကို ဆယ်ကြိမ်သာ ကုသရန် ကန့်သတ်ခြင်းနှင့် ပထမဆုံး အားကစားရုံကို မရင်ဆိုင်မီ အများဆုံး 20 ဆေးကို ဝယ်ယူခြင်းကဲ့သို့သော တင်းကျပ်သော စည်းမျဉ်းများကို ချမှတ်ထားသည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ