पोकेमॉन फायररेड "कैज़ो आयरनमोन" चैलेंज को स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने जीत लिया
ट्विच एंकर प्वाइंटक्रो ने "पोकेमॉन फायर रेड" "ट्रांसफॉर्मेशन ऑफ आयरन मंकी" चुनौती पूरी की!
प्वाइंटक्रो ने अंततः "पोकेमॉन फायर रेड" "ट्रांसफॉर्मेशन ऑफ आयरन पोकेमॉन" चुनौती को पूरा करने के लिए फायर स्पिरिट का उपयोग किया। इस अद्भुत उपलब्धि और चुनौती के बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
हजारों रीसेट के बाद, एंकर ने आखिरकार "पोकेमॉन फायर रेड" को मंजूरी दे दी
15 महीने और हजारों रीसेट के बाद, लोकप्रिय ट्विच स्ट्रीमर पॉइंटक्रो ने आखिरकार बेहद चुनौतीपूर्ण गेम "पोकेमॉन फायर रेड" पूरा कर लिया। यह चुनौती, जिसे "संशोधित आयरन बंदर" कहा जाता है, विशिष्ट "पोकेमॉन लॉक चैलेंज" को कठिनाई के एक नए स्तर पर ले जाती है।
चुनौती देने वाला केवल एक योगिनी का उपयोग कर सकता है, और चार राजाओं को हराना लगभग असंभव है। हालाँकि, कठिन लड़ाइयों की एक श्रृंखला के बाद, उनके लेवल 90 फायर एल्फ ने चैंपियन ब्लू सॉइल निवासी निंजा को घातक झटका दिया, और आधिकारिक तौर पर "ट्रांसफॉर्मेशन आयरन मोनोटाइप" चुनौती को पूरा किया। अपनी आँखों में आँसू के साथ, वह चिल्लाया: "3978 रीसेट और एक सपना! हमने यह किया!"
"आयरन स्पिरिट चैलेंज" के सबसे कठिन प्रकारों में से एक के रूप में, यह खिलाड़ियों को प्रशिक्षक के खिलाफ लड़ने के लिए केवल एक स्पिरिट का उपयोग करने के लिए प्रतिबंधित करता है। स्पिरिट की विशेषताएं और चालें यादृच्छिक होती हैं। इसके अलावा, वे केवल 600 से नीचे आधार विशेषताओं वाले कल्पित बौने का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, इसकी अनुमति तब दी जाती है जब आपके योगिनी की आधार विशेषताएँ विकास के बाद 600 या उससे अधिक तक पहुँच जाती हैं। नियमों की पूरी सूची लंबी है, लेकिन वे चुनौती देने वालों को अत्यधिक कठिनाई का सामना करने के लिए मौजूद हैं।
हालाँकि पॉइंटक्रो इस चुनौती को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति नहीं हैं, लेकिन चुनौती को पूरा करने में उनकी दृढ़ता अभी भी प्रशंसा के योग्य है।
"पोकेमॉन बटन चैलेंज": सभी पोकेमॉन चुनौतियों का स्रोत
"पोकेमॉन लॉक चैलेंज" की शुरुआत कैलिफोर्निया स्थित पटकथा लेखक निक फ्रैंको से हुई। 2010 में, उन्होंने 4chan के गेमिंग सबरेडिट पर एक कॉमिक पोस्ट की, जिसमें अत्यधिक नियमों के आधार पर पोकेमॉन रूबी खेलने का अपना अनुभव दिखाया गया। 4chan मंचों के बाहर ध्यान आकर्षित करने के बाद, कई पोकेमॉन खिलाड़ी इस अनूठे अनुभव को आज़माने के लिए प्रेरित हुए।
शुरुआत में, केवल दो नियम थे। पहला नियम चुनौती देने वालों को प्रत्येक नए स्थान पर केवल एक योगिनी को पकड़ने की अनुमति देता है। इस बीच, एक दूसरे नियम में कहा गया है कि यदि कोई योगिनी मर जाती है, तो उसे जंगल में छोड़ दिया जाना चाहिए। बढ़ी हुई कठिनाई के अलावा, फ्रेंको ने अपनी वेबसाइट पर बताया कि इससे "उसे अपने साथी साथियों की पहले से कहीं अधिक परवाह होने लगी।"
"पोकेमॉन लॉक चैलेंज" के निर्माण के बाद से, कई खिलाड़ियों ने खेल को अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए नए प्रतिबंध लगाए हैं। उदाहरण के लिए, कुछ लोग सबसे पहले पकड़ी गई जंगली योगिनी का उपयोग करते हैं, या किसी भी जंगली योगिनी से होने वाले मुठभेड़ से पूरी तरह बचते हैं। अन्य लोग अपने गेमिंग अनुभव में अप्रत्याशित मोड़ जोड़ने के लिए शुरुआती स्प्राइट को यादृच्छिक भी बनाते हैं। हालाँकि, खिलाड़ी इन नियमों को अपनी पसंद के अनुसार समायोजित कर सकते हैं।
2024 में, खिलाड़ियों का परीक्षण करने के लिए नई पोकेमॉन चुनौतियाँ बनाई गईं, जिनमें "पोकेमॉन चैलेंज" भी शामिल है। वर्तमान में, पॉइंटक्रो ने जो अनुभव किया उससे भी अधिक कठिन स्तर है: "सर्वाइवल आयरन मंकी"। यह संस्करण सख्त नियम निर्धारित करता है, जैसे खिलाड़ियों को केवल दस बार उपचार करने और पहले जिम का सामना करने से पहले अधिकतम 20 औषधि खरीदने तक सीमित करना।
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