Rozpoczyna się wyzwanie RE ENGINE, które wzmacnia uczniów w konkursie Capcom Games
Capcom ogłasza pierwszy w historii konkurs na tworzenie gier: wspólny wysiłek na rzecz ożywienia branży
Capcom ogłasza inauguracyjny konkurs na tworzenie gier, Capcom Games Competition, wspierając współpracę między przemysłem a środowiskiem akademickim w celu wzmocnienia krajobrazu gier wideo. Ta inicjatywa skierowana do studentów oferuje wyjątkową szansę początkującym twórcom gier w Japonii.
Katalizator rozwoju branży
Ten przełomowy konkurs ma na celu ożywienie branży gier wideo poprzez wspieranie badań w instytucjach edukacyjnych i pielęgnowanie wyjątkowych talentów. Zespoły składające się z maksymalnie 20 uczniów będą współpracować, a każdy członek przyjmie określoną rolę w tworzeniu gry, odzwierciedlając rzeczywiste środowiska studyjne. Sześciomiesięczny okres rozwoju obejmie opiekę mentorską ze strony doświadczonych programistów Capcom, zapewniając bezcenne doświadczenie w zakresie najnowocześniejszych technik tworzenia gier. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie na potencjalną komercjalizację gry.
Szczegóły konkursu
W konkursie mogą brać udział uczniowie japońskich uniwersytetów, szkół wyższych i szkół zawodowych, którzy ukończyli 18 lat. Zgłoszenia otwierają się 9 grudnia 2024 r. i zamykają 17 stycznia 2025 r. (o ile nie zaznaczono inaczej).
Napędzane przez RE ENGINE
Uczestnicy będą korzystać z autorskiego silnika RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) firmy Capcom, opracowanego pierwotnie na potrzeby gry Resident Evil 7: Biohazard w 2017 r. Ten potężny silnik, stale udoskonalany i aktualizowany, napędzał wiele udanych tytułów firmy Capcom, w tym najnowsze części Resident Evil , Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds.
Najnowsze artykuły