Cabaran RE ENGINE Dibuka, Memperkasakan Pelajar dalam Pertandingan Permainan Capcom
Capcom Melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama: Usaha Kolaboratif untuk Merancakkan Industri
Capcom melancarkan pertandingan pembangunan permainan sulungnya, Pertandingan Permainan Capcom, memupuk kerjasama antara industri dan ahli akademik untuk mengukuhkan landskap permainan video. Inisiatif tertumpu pelajar ini menawarkan peluang unik untuk pembangun permainan yang bercita-cita tinggi di Jepun.
Pemangkin Pertumbuhan Industri
Pertandingan pecah tanah ini bertujuan untuk menggiatkan semula industri permainan video dengan menyokong penyelidikan dalam institusi pendidikan dan memupuk bakat luar biasa. Pasukan sehingga 20 pelajar akan bekerjasama, setiap ahli mengambil alih peranan pembangunan permainan tertentu, mencerminkan persekitaran studio dunia sebenar. Tempoh pembangunan selama enam bulan akan merangkumi bimbingan daripada pembangun Capcom yang berpengalaman, memberikan pengalaman yang tidak ternilai dalam teknik pembangunan permainan yang canggih. Pasukan yang menang akan menerima sokongan untuk pengkomersilan permainan yang berpotensi.
Butiran Pertandingan
Pertandingan ini terbuka kepada pelajar universiti Jepun, sekolah siswazah dan pelajar sekolah vokasional yang berumur 18 tahun ke atas. Permohonan dibuka pada 9 Disember 2024 dan ditutup pada 17 Januari 2025 (kecuali dinyatakan sebaliknya).
Dikuasakan oleh RE ENGINE
Peserta akan menggunakan RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) proprietari Capcom, yang pada mulanya dibangunkan untuk Resident Evil 7: Biohazard pada 2017. Enjin berkuasa ini, diperhalusi dan dikemas kini secara berterusan, telah menjanakan banyak tajuk Capcom yang berjaya, termasuk ansuran Resident Evil baru-baru ini , Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster yang akan datang Hunter Wilds.
Artikel terkini