RE ENGINE Challenge eröffnet und stärkt Schüler beim Capcom Games Contest
Capcom startet den allerersten Spieleentwicklungswettbewerb: eine gemeinsame Anstrengung, um die Branche anzukurbeln
Capcom startet seinen ersten Spieleentwicklungswettbewerb, die Capcom Games Competition, und fördert die Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft, um die Videospiellandschaft zu stärken. Diese studentenorientierte Initiative bietet eine einzigartige Gelegenheit für angehende Spieleentwickler in Japan.
Ein Katalysator für Branchenwachstum
Dieser bahnbrechende Wettbewerb zielt darauf ab, die Videospielbranche durch die Unterstützung der Forschung in Bildungseinrichtungen und die Förderung außergewöhnlicher Talente wiederzubeleben. Teams von bis zu 20 Studenten werden zusammenarbeiten, wobei jedes Mitglied eine bestimmte Rolle in der Spieleentwicklung übernimmt und reale Studioumgebungen widerspiegelt. Der sechsmonatige Entwicklungszeitraum umfasst die Betreuung durch erfahrene Capcom-Entwickler, die unschätzbare Erfahrungen mit modernsten Spieleentwicklungstechniken vermitteln. Gewinnerteams erhalten Unterstützung für eine mögliche Kommerzialisierung des Spiels.
Wettbewerbsdetails
Der Wettbewerb steht japanischen Universitäts-, Graduierten- und Berufsschülern ab 18 Jahren offen. Bewerbungen beginnen am 9. Dezember 2024 und enden am 17. Januar 2025 (sofern nicht anders angegeben).
Angetrieben von RE ENGINE
Die Teilnehmer werden Capcoms proprietäre RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) nutzen, die ursprünglich für Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 entwickelt wurde. Diese leistungsstarke Engine, die kontinuierlich verfeinert und aktualisiert wird, hat zahlreiche erfolgreiche Capcom-Titel angetrieben, darunter auch die neuesten Resident Evil-Teile , Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds.
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