Civilization 7 zajmuje pierwsze miejsce w kategorii najbardziej oczekiwanej gry na PC
„Civilization 7” na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier na PC roku 2025!
„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny ujawnił także nowy mechanizm mający zwiększyć frekwencję w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących funkcjach Civilization 7.
Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Zdobył tytuł najbardziej oczekiwanej gry 2025 roku
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Najbardziej oczekiwane gry” i ogłosiła, że na szczycie listy znalazła się „Civilization 7”. Podczas wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej ekscytujących projektów gier na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier ustalane są na podstawie głosów „komisji” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce to „Doom: Dark Age”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna „Slay the Spire 2” zajmuje czwarte miejsce na liście. Inne gry na liście to Metal Gear Solid: Survival, Alien: Remastered i Kingdom Tears: Legacy II. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a podczas wydarzenia nie wyświetlono jego zwiastuna.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry „Civilization 7” pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nową „erę” mechanizmu kampanii, która ma pomóc graczom ukończyć historię kampanii. Dane Firaxis Games z „Civilization 6” pokazują, że większość graczy nie kończy kampanii, co jest uważane za ważny problem, który „Civilization 7” musi rozwiązać.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie zagrają do końca. W ogóle nie skończą gry. Dlatego staramy się zrobić wszystko – niezależnie od tego, czy jest to aby ograniczyć mikrozarządzanie lub refaktoryzację gry – aby zająć się tym problemem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Postęp w grze lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: epokę starożytną, epokę eksploracji i epokę nowożytną. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego współczesnego odpowiednika, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normandzkie działało jako pomost między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim rywalem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji podczas jednej sesji gry, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.
Najnowsze artykuły