Thuis Nieuws Civilization 7 claimt de eerste plek als meest verwachte pc-game

Civilization 7 claimt de eerste plek als meest verwachte pc-game

Auteur : Owen Update : Dec 09,2024

“Civilization 7” staat bovenaan de lijst met de meest verwachte pc-games van 2025!

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur onthulde ook een nieuw mechanisme dat is ontworpen om de deelname aan de campagne te vergroten. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en aankomende features voor Civilization 7.

Civilization 7 wint aan momentum in de aanloop naar de release in 2025

Heeft de titel gewonnen van de meest verwachte game in 2025

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games" en kondigde aan dat "Civilization 7" bovenaan de lijst stond. Het evenement selecteerde de 25 meest opwindende gameprojecten voor volgend jaar.

In een bijna drie uur durende live-uitzending presenteerde PC Gamer de meest verwachte games van 2025. De ranglijst van games wordt bepaald op basis van de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast de gameranglijsten bracht het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

De tweede plaats is "Doom: Dark Age", en de derde plaats is "Monster Hunter: Wildlands". De komende onafhankelijke game "Slay the Spire 2" staat op de vierde plaats op de lijst. Andere games op de lijst zijn Metal Gear Solid: Survival, Alien: Remastered en Kingdom Tears: Legacy II. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst en werd de trailer niet gespeeld tijdens het evenement.

"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig uitgebracht op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.

De spelmechanismen van "Civilization 7" helpen spelers de campagne te voltooien

In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" een nieuw campagnemechanisme "tijdperk" uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Uit Firaxis Games-gegevens van "Civilization 6" blijkt dat de meeste spelers de campagne niet voltooien, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat "Civilization 7" moet oplossen.

Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel helemaal niet afmaken. Dus we proberen alles te doen - of dat nu het geval is om het microbeheer te verminderen, of het spel te herstructureren - om dit probleem direct aan te pakken ”

Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelvoortgang of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Nadat een tijdperk voorbij is, kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken in de echte wereld weerspiegelt.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.

Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders bestaan ​​in alle tijdperken en zorgen ervoor dat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is”, luidt de website van Civilization 7

Wat betreft de gebouwen die door de vorige beschaving zijn achtergelaten, is er een "overlay"-functie, waarmee je na de overgang van een tijdperk nieuwe gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.

Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één gamesessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze gehecht blijven aan specifieke leiders.