Civilization 7 belegt den Spitzenplatz als am meisten erwartetes PC-Spiel
„Civilization 7“ steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025!

„Civilization 7“ stand ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025, und sein Kreativdirektor enthüllte außerdem einen neuen Mechanismus, der die Beteiligung an der Kampagne steigern soll. Lesen Sie weiter, um mehr über das PC Gamer-Event und die kommenden Funktionen für Civilization 7 zu erfahren.
Civilization 7 gewinnt vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 an Dynamik
Hat den Titel des am meisten erwarteten Spiels im Jahr 2025 gewonnen

Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung wählte die 25 spannendsten Spieleprojekte für das nächste Jahr aus.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Rangliste der Spiele wird auf der Grundlage der Stimmen eines „Komitees“ ermittelt, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Zusätzlich zu den Spielerankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.

Der zweite Platz ist „Doom: Dark Age“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Independent-Spiel „Slay the Spire 2“ belegt den vierten Platz der Liste. Weitere Spiele auf der Liste sind Metal Gear Solid: Survival, Alien: Remastered und Kingdom Tears: Legacy II. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und der Trailer wurde während der Veranstaltung nicht abgespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erläuterte Ed Beach, Creative Director von „Civilization 7“, eine neue „Ära“ des Kampagnenmechanismus, um Spielern dabei zu helfen, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Daten von Firaxis Games aus „Civilization 6“ zeigen, dass die meisten Spieler die Kampagne nicht abschließen, was als wichtiges Problem gilt, das „Civilization 7“ lösen muss.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass die Leute Civilization-Spiele spielen, aber sie werden nie bis zum Ende spielen. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Also versuchen wir, alles zu tun – egal, ob es so ist.“ um das Mikromanagement zu reduzieren oder das Spiel umzugestalten – um dieses Problem direkt anzugehen ”
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielverlauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Nach dem Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.

Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Gegenstück, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer gibt es in allen Epochen, die sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Overlay“-Funktion, die es Ihnen ermöglicht, nach dem Übergang einer Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden zu errichten. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.
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