Toepassingsbeschrijving
Welkom in de spannende wereld van Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator! Nu in Early Access , danken we u voor uw steun terwijl we deze unieke spelervaring blijven ontwikkelen.
Dompel jezelf onder in een informeel maar realistisch eindeloos verdedigingsscenario, waar basisgebouw, eenheidsbeheer en overlevingselementen naadloos opgaan in deze sandbox -simulator. Je missie is om je zone te bloeien en te transformeren in een veilig fort. Red burgers, integreren ze in uw bevolking of evacueer hen veilig om hun ultieme veiligheid te waarborgen. Verbeter de kwaliteit van leven voor uw mensen en gebruik een divers scala aan strategieën om vijanden en besmette bedreigingen te reinigen en te vernietigen. Gebruik een uitgebreid scala aan eenheden, lucht- en landvoertuigen (momenteel in ontwikkeling), gebouwen en wapens. Pak gerandomiseerde evenementen aan, van kleine verstoringen tot catastrofale rampen, allemaal vanuit de kracht van uw mobiele telefoon!
Ervaar Sandbox -gameplay binnen handbereik ! Onze game haalt inspiratie uit overlevingskolonie, realtime strategie (RTS) en sandbox-simulatiespellen op pc, waardoor overlevingselementen naar uw mobiele apparaat worden gebracht.
Minimale specificaties voor optimale prestaties:
- Apparaat: Oppo A5s, of gelijkwaardig of beter
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz cortex-A53 & 4x1.8 GHz cortex-A53) of equivalent of beter
- GPU: PowerVR GE8320 of equivalent of beter
- RAM: 32 GB 3 GB RAM of gelijkwaardig of beter
v0.1 vrijgegeven:
- Eindeloze verdediging Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Eenheden en gebouwen functioneren en logica
- Endless Zombie Horde: ze worden sneller bij elke kill
- Civilian/Workers/Builders Management
- Resource Collection Logic en -vereisten
- Eenheden, gebouwen en bronnen besparen
- One-Trusty Main Sentry Gun met niveau-upgrades
- Eenvoudige basisonderzoeksboom
- Tactisch commandosysteem voor eenheden
WIP v0.2 om te worden vrijgegeven:
- Gerapporteerde bugfixes - We hebben uw input nodig! Bedankt!
- Vroege functies Verbetering
- Voertuigen: civiele en militaire voertuigen
- Willekeurige interactieve evenementen: civiele reddingsbuscrash, helikoptercrash, vliegtuigongeluk, essentiële bronnen laten vallen - behoeften verbetering
- Belangrijkste Sentry Gun Upgrade verbeteringen en functies
- Suggesties van de speler: worden verzameld
Nog niet begonnen met v0.3 release:
- Gerapporteerde bugfixes - We hebben uw input nodig! Bedankt!
- Burgers en VIP's reddingsoperaties
- Expeditie
- Diepgaande onderzoeksbomen en upgrades
- Eenheidssenweergaven en individuele aanpassing
- Explosieven: Artillery, Grenade Launchers, Rockets
- Man/onbemande plaatsing
- De stemming van de bevolking gelukkig en triest systeem
Nog niet begonnen met v0.4 release:
- Meer sandbox -opties: rastergrootte, starteenheden, startende bronnen
- Vijandelijke varianten en buitenaardse soorten
- Vijandelijke pading en logica verbetering
- Raiders mens
- Unit Cover System
Nog niet begonnen met v0.5 release:
- Kunst- en animatieverbeteringen/herwerken!
- FPS Performance Optimization!
- Willekeurige gebeurtenissen op expedities
Nog niet begonnen met v0.6 release:
- Weersysteem
- Dag- en nachtcyclussysteem
- Quarantainevoorziening
- Infectiesysteem
Misc. Functies die moeten worden geïmplementeerd:
- Aanpassingen van de eenheid
- Thema -aanpassing
- En meer om te worden beoogd!
Wees gerust, het spel is pas klaar als ik tevreden ben met dit project. Bedankt dat je me hebt gesteund!
Bekende problemen/bugs:
- Muren/verdedigingen worden verdubbeld/verdrievoudigd gelaagd na het laden van een opgeslagen spel, waardoor ze super ultrastevig zijn.
- Zombies/geïnfecteerd worden super snel bij 5000 moorden en 1000 evacuaties bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Lage FPS op het hoofdmenu (onderzoekt maar op dit moment geen prioriteit, excuses).
- Vrij grote installatiegrootte als gevolg van niet-gecomprimeerde frames van GIF's die worden gebruikt voor soepele en duidelijke how-to-play-animaties.
- (Prioriteit) Geredde overlevenden om te houden verdwijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel. Tijdelijke oplossing: evacueer ze op de helikopter voordat u het spel stopt/verlaat.
- Al dode enkele eenheden komen weer tot leven na het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Werknemers en bouwers tellen reset op 4/5 bij het voortzetten van een opgeslagen spel.
- Soms zitten bouwers vast aan het bouwen van iets onzichtbaars, maar kunnen ze nog steeds werken aan het nieuwste build- en niet -bouwopdracht.
- Soms raken bouwers vast tussen gebouwde muren; Gebruik het vingergereedschap in hulpprogramma's om te communiceren met de eenheden.
- Werknemers kunnen afdwalen; Schakel het verzamelhulpmiddel in om ze weer aan het werk te laten werken.
Schermafbeelding
Recensies
Spellen zoals Till you Last: Safe Zone