घर खेल रणनीति Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
0.1.2
87.7 MB
Android 6.0+
Apr 03,2025
3.1

आवेदन विवरण

सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर की रोमांचकारी दुनिया में आपका स्वागत है! अब शुरुआती पहुंच में, हम आपके समर्थन के लिए धन्यवाद करते हैं क्योंकि हम इस अनूठे गेमिंग अनुभव को विकसित करते हैं।

अपने आप को एक आकस्मिक अभी तक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा परिदृश्य में विसर्जित करें, जहां बेस बिल्डिंग, यूनिट मैनेजमेंट, और सर्वाइवल तत्व इस सैंडबॉक्स सिम्युलेटर में मूल रूप से मिश्रण करते हैं। आपका मिशन आपके क्षेत्र को समृद्ध करना और इसे एक सुरक्षित किले में बदलना है। बचाव नागरिक, उन्हें अपनी आबादी में एकीकृत करें, या उनकी अंतिम सुरक्षा सुनिश्चित करने के लिए उन्हें सुरक्षित रूप से खाली कर दें। अपने लोगों के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, और दुश्मनों और संक्रमित खतरों को साफ करने और सत्यानाश करने के लिए विभिन्न प्रकार की रणनीतियों का उपयोग करें। इकाइयों, वायु और भूमि वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों की एक व्यापक सरणी का उपयोग करें। अपने मोबाइल फोन की शक्ति से, सभी को विनाशकारी आपदाओं तक, विनाशकारी आपदाओं तक, यादृच्छिक घटनाओं से निपटें!

अपनी उंगलियों पर सैंडबॉक्स गेमप्ले का अनुभव करें! हमारा गेम अस्तित्व कॉलोनी, रियल-टाइम स्ट्रेटेजी (आरटीएस), और पीसी पर सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम से प्रेरणा लेता है, जिससे आपके मोबाइल डिवाइस में अस्तित्व तत्व लाते हैं।

इष्टतम प्रदर्शन के लिए न्यूनतम चश्मा:

  • डिवाइस: oppo A5s, या समकक्ष या बेहतर
  • CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
  • GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
  • रैम: 32 जीबी 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर

v0.1 जारी:

  • अंतहीन रक्षा चौकी/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स
  • इकाइयाँ और इमारतें कार्य और तर्क
  • अंतहीन ज़ोंबी होर्डे: वे प्रत्येक मार के साथ तेजी से हो जाते हैं
  • नागरिक/श्रमिक/बिल्डर्स प्रबंधन
  • संसाधन संग्रह तर्क और आवश्यकताएँ
  • इकाइयाँ, इमारतें और संसाधन बचत
  • स्तर के उन्नयन के साथ एक-ट्रस्टी मुख्य संतरी बंदूक
  • सरल बुनियादी अनुसंधान वृक्ष
  • इकाइयों के लिए सामरिक कमांड सिस्टम

WIP v0.2 जारी किया जाना:

  • रिपोर्ट की गई बगफिक्स - हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है! धन्यवाद!
  • प्रारंभिक सुविधाएँ सुधार
  • वाहन: नागरिक और सैन्य वाहन
  • यादृच्छिक इंटरैक्टिव इवेंट्स: नागरिक बचाव बस दुर्घटना, हेलीकॉप्टर दुर्घटना, विमान दुर्घटना, आवश्यक संसाधन ड्रॉप - सुधार की जरूरत है
  • मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन सुधार और सुविधाएँ
  • खिलाड़ी के सुझाव: एकत्र किए जाने के लिए

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.3 रिलीज़:

  • रिपोर्ट की गई बगफिक्स - हमें आपके इनपुट की आवश्यकता है! धन्यवाद!
  • नागरिकों और वीआईपी बचाव संचालन
  • अभियान
  • गहन अनुसंधान पेड़ों और उन्नयन
  • यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
  • विस्फोटक: आर्टिलरी, ग्रेनेड लॉन्चर, रॉकेट
  • आदमी/मानव रहित विस्थापन
  • जनसंख्या का मूड खुश और उदास प्रणाली

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.4 रिलीज़:

  • अधिक सैंडबॉक्स विकल्प: ग्रिड का आकार, शुरुआती इकाइयाँ, संसाधन शुरुआती
  • दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियां
  • दुश्मन पथ और तर्क सुधार
  • रेडर्स ह्यूमन
  • इकाई आवरण तंत्र

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.5 रिलीज़:

  • कला और एनीमेशन सुधार/reworks!
  • एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन!
  • अभियानों पर यादृच्छिक घटनाएं

अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.6 रिलीज़:

  • मौसम प्रणाली
  • दिन और रात चक्र प्रणाली
  • संगरोध सुविधा
  • संक्रमण तंत्र

विविध। कार्यान्वित की जाने वाली सुविधाएँ:

  • एकक अनुकूलन
  • थीम अनुकूलन
  • और और अधिक कल्पना की जा रही है!

निश्चिंत रहें, जब तक मैं इस परियोजना से संतुष्ट नहीं हो जाता, तब तक खेल समाप्त नहीं होता है। मेरा साथ देने के लिए धन्यवाद!

ज्ञात मुद्दे/कीड़े:

  • एक सहेजे गए गेम को लोड करने के बाद दीवारों/डिफेंस को दोगुना/तिगुना कर दिया जाता है, जिससे वे सुपर अल्ट्रा स्टर्डी बन जाते हैं।
  • लाश/संक्रमित 5000 किलों पर सुपर फास्ट बन जाता है और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी होती है।
  • मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (जांच करना लेकिन फिलहाल प्राथमिकता नहीं, माफी)।
  • चिकनी और स्पष्ट कैसे-प्ले एनिमेशन के लिए उपयोग किए जाने वाले GIF से असम्पीडित फ़्रेम के कारण काफी बड़े स्थापित आकार।
  • (प्राथमिकता) एक बचाए गए खेल को जारी रखने पर गायब होने में बचे लोगों को बचाया। वर्कअराउंड: खेल छोड़ने/बाहर निकलने से पहले उन्हें हेलिकॉप्टर पर खाली करें।
  • पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक बचाया खेल जारी रखने पर जीवन में वापस आ जाती हैं।
  • श्रमिकों और बिल्डरों ने एक बचाया खेल जारी रखने पर 4/5 तक रीसेट की गिनती की।
  • कभी -कभी बिल्डर कुछ अदृश्य बनाने पर अटक जाते हैं, लेकिन अभी भी नवीनतम बिल्ड और अनबिल्ड कमांड पर काम कर सकते हैं।
  • कभी -कभी बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस जाते हैं; इकाइयों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं के विकल्पों में फिंगर टूल का उपयोग करें।
  • श्रमिक भटक सकते हैं; उन्हें काम पर लौटने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें।

स्क्रीनशॉट

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