Maison Jeux Stratégie Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone
0.1.2
87.7 MB
Android 6.0+
Apr 03,2025
3.1

Description de l'application

Bienvenue dans le monde passionnant de Sandbox Simple Strategy Building Intermpt Defense Base, unité Simulator de survie! Maintenant, dans l'accès anticipé , nous vous remercions pour votre soutien alors que nous continuons à faire évoluer cette expérience de jeu unique.

Immergez-vous dans un scénario de défense sans fin décontracté mais réaliste, où la construction de bases, la gestion de l'unité et les éléments de survie se mélangent parfaitement dans ce simulateur de bac à sable. Votre mission est de prospérer votre zone et de la transformer en une forteresse sûre. Sauver les civils, les intégrer dans votre population ou les évacuer en toute sécurité pour assurer leur sécurité ultime. Améliorez la qualité de vie de votre peuple et utilisez un éventail diversifié de stratégies pour nettoyer et anéantir les ennemis et les menaces infectées. Utilisez une vaste gamme d'unités, d'air et de véhicules terrestres (actuellement en développement), de bâtiments et d'armes. Aborder des événements randomisés, des perturbations mineures aux catastrophes catastrophiques, toutes de la puissance de votre téléphone portable!

Découvrez le gameplay de sandbox à portée de main ! Notre jeu s'inspire de la colonie de survie, de la stratégie en temps réel (RTS) et des jeux de simulation sandbox sur PC, apportant des éléments de survie à votre appareil mobile.

Spécifications minimales pour des performances optimales:

  • Appareil: OPPO A5S, ou équivalent ou mieux
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
  • GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
  • RAM: 32 Go 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux

V0.1 Sortie:

  • Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
  • Fonctions unités et bâtiments et logique
  • Horde zombie sans fin: ils obtiennent plus vite à chaque tuer
  • Gestion civile / travailleurs / constructeurs
  • Logique et exigences de collecte des ressources
  • Unités, bâtiments et réseaux de ressources
  • Gun-fusil principal unique avec des mises à niveau de niveau
  • Arbre de recherche fondamental simple
  • Système de commande tactique pour les unités

WIP V0.2 pour être libéré:

  • Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
  • Amélioration des caractéristiques précoces
  • Véhicules: véhicules civils et militaires
  • Événements interactifs aléatoires: accident de bus de sauvetage civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, baisse des ressources essentielles - nécessite une amélioration
  • Améliorations et fonctionnalités de mise à niveau des armes à feu Main Main Sentry
  • Suggestions du joueur: à collecter

Pas encore démarré v0.3:

  • Bugfixs rapportés - Nous avons besoin de votre entrée! Merci!
  • Opérations de sauvetage des civils et VIP
  • Expédition
  • Arbres de recherche approfondis et mises à niveau
  • Gears unitaires et personnalisation individuelle
  • Explosifs: artillerie, lanceurs de grenades, fusées
  • Emplacements sans pilote
  • Humeur de la population Système heureux et triste

Pas encore démarré v0.4 version:

  • Plus d'options de bac à sable: taille de la grille, unités de démarrage, ressources de démarrage
  • Variantes ennemies et espèces d'un autre monde
  • Chemin en ennemi et amélioration de la logique
  • Raiders humain
  • Système de couverture unitaire

Pas encore démarré v0.5:

  • Améliorations / retouches d'art et d'animation!
  • Optimisation des performances FPS!
  • Événements aléatoires sur les expéditions

Pas encore démarré v0.6:

  • Système météorologique
  • Système de cycle de jour et de nuit
  • Installation de quarantaine
  • Système d'infection

Mis. Fonctionnalités à implémenter:

  • Personnalisation de l'unité
  • Personnalisation du thème
  • Et plus à envisager!

Rassurez-vous, le jeu n'est pas terminé tant que je ne suis pas satisfait de ce projet. Merci de m'avoir soutenu!

Problèmes / bogues connus:

  • Les murs / défenses sont doublés / triplés en couches après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super ultra robustes.
  • Les zombies / infectés deviennent super rapides à 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • FPS faible sur le menu principal (enquêtant mais pas une priorité pour le moment, excuses).
  • Taille d'installation assez grande en raison de cadres non compressés des GIF utilisés pour des animations lisses et claires.
  • (Priorité) a sauvé les survivants en détention disparaissant lors de la poursuite d'un jeu sauvé. Solution: évacuez-les sur l'héliquant avant de quitter / quitter le jeu.
  • Des unités célibataires déjà mortes reviennent à la vie en poursuivant un jeu sauvé.
  • Les travailleurs et les constructeurs comptent se réinitialiser à 4/5 lors de la poursuite d'un jeu sauvé.
  • Parfois, les constructeurs sont coincés sur la construction de quelque chose d'invisible, mais peuvent toujours fonctionner sur la dernière commande de construction et de déconstrement.
  • Parfois, les constructeurs sont coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les options des services publics pour interagir avec les unités.
  • Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les rendre retournés au travail.

Capture d'écran

  • Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 0
  • Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 1
  • Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 2
  • Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 3