Meeslepende gerechtigheid: rechter uit Florida omarmt VR-technologie in de rechtszaal
De rechtbank maakt voor het eerst gebruik van virtual reality-technologie, wat de manier waarop processen in de toekomst worden gevoerd kan veranderen
In een zaak in Florida gebruikten een rechter en andere gerechtsfunctionarissen voor de eerste keer (of een van de eerste) virtual reality-headsets om de verdachte in staat te stellen te demonstreren wat er gebeurde vanuit het perspectief van de verdachte.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is de populariteit ervan veel minder dan die van gewone game-ervaringen. De virtual reality-serie Meta Quest heeft op dit vlak aanzienlijke vooruitgang geboekt, met de introductie van betaalbare en draadloze headsets die de gebruikerservaring aanzienlijk verbeteren, maar nog lang niet universeel zijn. Het gebruik van virtual reality-technologie in rechtszaken is een interessante ontwikkeling die de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
Tijdens een hoorzitting over 'zelfverdediging' in Florida gebruikte de beklaagde virtual reality-technologie om het moment van het incident vanuit het perspectief van de beklaagde weer te geven. De advocaat van de beklaagde zei dat het incident plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de beklaagde, die zich naar de scène haastte om de eigendommen en het personeel te beschermen en te proberen de situatie te kalmeren. In plaats daarvan werd hij omringd door een dronken en agressieve menigte en werd hij gedwongen tegen een muur te gaan staan. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de plaats delict te illustreren heeft verdachte met een Meta Quest 2-headset een computergegenereerde reconstructie van de plaats delict op dat moment weergegeven, vanuit het perspectief van verdachte.
Virtual reality kan het proefproces veranderen
Dit kan de eerste keer zijn dat virtual reality-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het is misschien niet de laatste keer. Hoewel illustraties, foto's en computergegenereerde scènereconstructies al lang in proeven worden gebruikt om gebeurtenissen te helpen illustreren, is virtual reality-technologie uniek omdat gebruikers hierdoor het gevoel krijgen dat ze er daadwerkelijk zijn. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan erin zitten via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles echt voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formeel juryproces, de juryleden dezelfde virtual reality-demonstratie zullen kunnen zien.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie als onpraktisch kunnen worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere virtual reality-headsets op een computer moeten worden aangesloten en mogelijk externe trackers nodig hebben om te bepalen waar de gebruiker staat en waar hij naar kijkt. Omdat virtual reality-ervaringen het begrip en de empathie van mensen voor het perspectief en de mentaliteit van de beklaagde kunnen verbeteren, kunnen de apparaten van Meta in de toekomst op grote schaal worden toegepast door juridische teams.
$370 op Amazon