इमर्सिव जस्टिस: फ्लोरिडा जज ने कोर्ट रूम में वीआर टेक्नोलॉजी को अपनाया
अदालत पहली बार आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग करती है, जो भविष्य में परीक्षण आयोजित करने के तरीके को बदल सकती है
फ्लोरिडा के एक मामले में, एक न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने प्रतिवादी को यह प्रदर्शित करने की अनुमति देने के लिए कि प्रतिवादी के दृष्टिकोण से क्या हुआ, पहली बार वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया (या पहली बार में से एक)।
हालाँकि आभासी वास्तविकता तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन इसकी लोकप्रियता सामान्य गेमिंग अनुभवों की तुलना में बहुत कम है। मेटा क्वेस्ट वर्चुअल रियलिटी श्रृंखला ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किए हैं जो उपयोगकर्ता अनुभव में काफी सुधार करते हैं, लेकिन अभी भी सार्वभौमिक से दूर हैं। अदालती मामलों में आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग एक दिलचस्प विकास है जो भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में एक "आत्मरक्षा" सुनवाई में, प्रतिवादी ने घटना के क्षण को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दिखाने के लिए आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया। प्रतिवादी के वकील ने कहा कि घटना प्रतिवादी के स्वामित्व वाले एक विवाह स्थल पर हुई, जो संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को शांत करने की कोशिश करने के लिए घटनास्थल पर पहुंचे। इसके बजाय, उसने खुद को नशे में धुत्त और आक्रामक भीड़ से घिरा पाया और एक दीवार के सामने खड़े होने के लिए मजबूर किया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। अपराध स्थल को चित्रित करने के लिए, प्रतिवादी ने प्रतिवादी के दृष्टिकोण से, उस क्षण दृश्य के कंप्यूटर-जनित पुनर्निर्माण को प्रदर्शित करने के लिए मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट का उपयोग किया।
आभासी वास्तविकता परीक्षण प्रक्रिया को बदल सकती है
यह पहली बार हो सकता है कि वर्चुअल रियलिटी तकनीक का इस तरह से उपयोग किया गया हो, लेकिन यह आखिरी नहीं हो सकता है। जबकि चित्रण, फ़ोटो और कंप्यूटर-जनित दृश्य पुनर्निर्माण का उपयोग लंबे समय से घटनाओं को चित्रित करने में मदद के लिए परीक्षणों में किया जाता रहा है, आभासी वास्तविकता तकनीक इस मायने में अद्वितीय है कि यह उपयोगकर्ताओं को यह महसूस करने की अनुमति देती है कि वे वास्तव में वहां हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर के माध्यम से उसके अंदर होने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, क्योंकि वीआर मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी आभासी वास्तविकता प्रदर्शन को देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, इस प्रदर्शन को अव्यवहारिक माना जा सकता है। मेटा क्वेस्ट हेडसेट को आसानी से पहना जा सकता है और कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है, जबकि अन्य वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को कंप्यूटर से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है और यह निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है कि उपयोगकर्ता कहां खड़ा है और वे कहां देख रहे हैं। क्योंकि आभासी वास्तविकता के अनुभव प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य और मानसिकता के प्रति लोगों की समझ और सहानुभूति में सुधार कर सकते हैं, भविष्य में मेटा के उपकरणों को कानूनी टीमों द्वारा व्यापक रूप से अपनाया जा सकता है।
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