몰입형 사법: 플로리다 판사, 법정에서 VR 기술 채택
법원이 처음으로 가상 현실 기술을 사용했으며, 이로 인해 향후 재판 진행 방식이 바뀔 수도 있습니다
플로리다의 한 사건에서 판사와 기타 법원 관계자는 피고인이 피고인의 관점에서 무슨 일이 일어났는지 보여줄 수 있도록 처음으로(또는 최초 중 하나) 가상 현실 헤드셋을 사용했습니다.
가상현실 기술이 나온 지 수년이 지났지만 일반 게임 경험에 비해 그 인기는 훨씬 낮습니다. Meta Quest 가상 현실 시리즈는 이와 관련하여 상당한 진전을 이루었습니다. 사용자 경험을 크게 향상시키는 저렴한 무선 헤드셋을 도입했지만 여전히 보편적이지는 않습니다. 법정 소송에서 가상 현실 기술을 사용하는 것은 미래에 법적 소송이 처리되는 방식을 바꿀 수 있는 흥미로운 발전입니다.
플로리다에서 열린 '정당방위' 심리에서 피고인은 가상 현실 기술을 사용해 피고인의 관점에서 사건의 순간을 보여주었습니다. 피고인 측 변호인은 이번 사건이 피고인 소유의 결혼식장에서 발생했다고 밝혔는데, 피고인은 재산과 직원을 보호하고 상황을 진정시키기 위해 현장으로 달려갔습니다. 대신 그는 술에 취해 공격적인 군중에 둘러싸여 벽에 기대어 서 있어야 했습니다. 그는 정당방위를 위해 총을 뽑았고 치명적인 무기를 사용한 가중 폭행 혐의로 기소되었습니다. 범죄 현장을 설명하기 위해 피고인은 Meta Quest 2 헤드셋을 사용하여 피고인의 관점에서 그 순간 현장을 컴퓨터로 재구성한 화면을 표시했습니다.
가상현실이 재판 과정을 바꿀 수도 있습니다
가상현실 기술이 이런 식으로 활용된 것은 이번이 처음일 수도 있지만 마지막이 아닐 수도 있습니다. 일러스트레이션, 사진, 컴퓨터로 생성한 장면 재구성은 사건 설명을 돕기 위해 오랫동안 시도되어 왔지만, 가상 현실 기술은 사용자가 실제로 그곳에 있는 것처럼 느낄 수 있다는 점에서 독특합니다. 대부분의 VR 사용자는 장면의 비디오를 보는 것이 VR을 통해 그 안에 있는 것과 완전히 다른 영향을 미친다는 데 동의할 것입니다. 왜냐하면 VR은 모든 것이 사용자 앞에서 실제로 일어나고 있다고 믿도록 뇌를 속이기 때문입니다. 변호인단은 사건이 공식 배심원 재판으로 진행되면 배심원들도 동일한 가상 현실 시연을 볼 수 있기를 바라고 있습니다.
Meta Quest VR 시리즈의 무선 기능이 없었다면 이번 시연은 비실용적이었다고 여겨졌을 것입니다. Meta Quest 헤드셋은 어디서나 쉽게 착용하고 사용할 수 있는 반면, 다른 가상 현실 헤드셋은 컴퓨터에 연결해야 하며 사용자가 서 있는 위치와 보고 있는 위치를 확인하기 위해 외부 추적기가 필요할 수 있습니다. 가상 현실 경험은 피고인의 관점과 사고 방식에 대한 사람들의 이해와 공감을 향상시킬 수 있기 때문에 Meta의 장치는 향후 법무팀에서 널리 채택될 수 있습니다.
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