လွှမ်းခြုံသောတရားမျှတမှု- ဖလော်ရီဒါတရားသူကြီးသည် တရားခွင်တွင် VR နည်းပညာကို လက်ခံသည်။
တရားရုံးသည် အနာဂတ်တွင် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်သည့်ပုံစံကို ပြောင်းလဲစေမည့် ပထမဆုံး အကြိမ်အဖြစ် virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုပါသည်။
ဖလော်ရီဒါရှိ အမှုတွဲတစ်ခုတွင်၊ တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံအား တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်များကို သရုပ်ပြခွင့်ပြုရန် ပထမဆုံးအကြိမ် (သို့မဟုတ် ပထမအကြိမ်များထဲမှ တစ်ခု) ကို virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။
Virtual Reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်း၏ကျော်ကြားမှုသည် သာမန်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများထက် များစွာလျော့နည်းပါသည်။ Meta Quest virtual reality စီးရီးသည် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို များစွာတိုးတက်ကောင်းမွန်စေသည့် တတ်နိုင်သော တတ်နိုင်သောနှင့် ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး ယင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုကို ရရှိခဲ့သည်။ တရားရုံးကိစ္စများတွင် virtual reality နည်းပညာကိုအသုံးပြုခြင်းသည် အနာဂတ်တွင်တရားဝင်အမှုများကို ကိုင်တွယ်ပုံပြောင်းလဲစေမည့် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖလော်ရီဒါရှိ "မိမိကိုယ်မိမိ ခုခံကာကွယ်ခြင်း" ကြားနာမှုတွင် တရားခံသည် အဖြစ်အပျက်၏အခိုက်အတန့်ကို တရားခံ၏ရှုထောင့်မှပြသရန် virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ တရားခံပိုင် မင်္ဂလာဆောင်တွင် အခင်းဖြစ်ပွားခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာသို့ အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာသို့ အပြေးအလွှားသွားရောက်ကာ ဝန်ထမ်းများနှင့် အခြေအနေကို တည်ငြိမ်အောင် ကြိုးစားဆောင်ရွက်ခဲ့ကြောင်း တရားခံရှေ့နေက ပြောသည်။ အဲဒီအစား အရက်မူးပြီး ရန်လိုတဲ့ လူအုပ်ကြီးက သူ့ကိုယ်သူ ဝိုင်းရံထားပြီး နံရံကို အတင်းရပ်ခိုင်းတယ်။ ထို့နောက် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ကာ သေစေတတ်သော လက်နက်ဖြင့် ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် တရားစွဲဆိုခံခဲ့ရသည်။ မှုခင်းမြင်ကွင်းကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် တရားခံသည် ထိုအချိန်တွင် အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာအား ကွန်ပျူတာဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော ပြန်လည်တည်ဆောက်မှုကို ပြသရန်အတွက် တရားခံ၏အမြင်ဖြင့် Meta Quest 2 နားကြပ်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။
Virtual Reality သည် စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်
ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ဤနည်းလမ်းဖြင့် virtual reality နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးဖြစ်မည်မဟုတ်ပေ။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓါတ်ပုံများနှင့် ကွန်ပြူတာဖန်တီးထားသော မြင်ကွင်းပြန်လည်တည်ဆောက်မှုများကို စမ်းသပ်မှုများတွင် ကြာမြင့်စွာအသုံးပြုခဲ့သော်လည်း အဖြစ်အပျက်များကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် အသုံးပြုသူများ အမှန်တကယ်ရှိနေသကဲ့သို့ ခံစားနိုင်အောင် virtual reality နည်းပညာသည် ထူးခြားပါသည်။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် မြင်ကွင်းတစ်ခု၏ဗီဒီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းသည် VR မှတစ်ဆင့် ၎င်းအတွင်း၌ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားခြားနားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသည်ကို VR အသုံးပြုသူရှေ့တွင် အမှန်တကယ်ဖြစ်ပျက်နေကြောင်း ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားသောကြောင့် VR အသုံးပြုသူအများစုသည် သဘောတူလက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အမှုကိုတရားဝင်ခုံရုံးတင်စစ်ဆေးပါက တရားသူကြီးများသည် အလားတူ virtual reality သရုပ်ပြမှုကို ကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟု ရှေ့နေများက မျှော်လင့်ပါသည်။
Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များမရှိလျှင်၊ ဤသရုပ်ပြမှုကို လက်တွေ့မကျဟု ယူဆနိုင်ပါသည်။ Meta Quest နားကြပ်သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အလွယ်တကူ ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး အသုံးပြုနိုင်ပြီး အခြားသော virtual reality နားကြပ်များကို ကွန်ပျူတာနှင့် ချိတ်ဆက်ထားရန် လိုအပ်ပြီး အသုံးပြုသူသည် မည်သည့်နေရာတွင် ရပ်နေပြီး ၎င်းတို့ကို ရှာဖွေနေသည်ကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ virtual reality အတွေ့အကြုံများသည် တရားခံ၏အမြင်နှင့် စိတ်ဓာတ်အတွက် လူအများ၏နားလည်မှုနှင့် စာနာမှုကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သောကြောင့် Meta ၏စက်ပစ္စည်းများကို အနာဂတ်တွင် တရားဝင်အဖွဲ့များက ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လက်ခံနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Amazon တွင်$370