Hungry Horrors: Steam Demo Out, mobiele versie binnenkort
Hungry Horrors, de nieuwste eigenzinnige Roguelite Deckbuilder uit het Britse Clumsy Bear Studio, draait het genre op zijn kop. In plaats van tegen monsters te vechten, nemen spelers de rol op zich op een prinses die traditionele Britse en Ierse gerechten moet koken om een verscheidenheid aan folklore wezens te sussen. Het unieke uitgangspunt van de game is zojuist beschikbaar gesteld door zijn eerste speelbare demo op Steam, met extra demo's toegankelijk op Itch en GOG.
Na de eerste release op pc is Clumsy Bear Studio van plan hongerige gruwelen uit te breiden naar mobiele en consoleplatforms. Terwijl een officiële releasedatum blijft wraps, is de studio actief bezig met de community en presenteert hij de game op evenementen zoals het London Game Festival 2025.
De Steam -demo biedt spelers een uitgebreide preview van wat te verwachten, met twee handgemaakte biomen, zes hongerige monsters om te dienen, twee baasgevechten en vier NPC's om mee te communiceren. Bovendien stellen niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove spelers in staat om zich te hergroeperen en hun culinaire strategieën te verfijnen.
Meer over hongerige gruwelen
In hongerige gruwelen moeten spelers de kunst van het koken beheersen om de eetlust van legendarische wezens van folklore te bevredigen. De game combineert deckbuilding -mechanica met culinaire kunsten, afgezien van een achtergrond van retro pixel kunst en gotische esthetiek. Humor speelt een belangrijke rol, omdat spelers gerechten zoals Bara Brith en Cranachan opdrijven om tegemoet te komen aan de specifieke smaken van elk monster.
Met wezens zoals Jenny Greenteeth, een moerasheks met een voorliefde voor bloed, en Black Annis, een kind-snuffelende hag met ijzeren klauwen, moeten spelers zorgvuldig maaltijden maken om te voorkomen dat ze de volgende cursus worden. Inzicht in de voorkeuren en aversies van elk monster, zoals Grendel en RedCap, is cruciaal. Sommigen kunnen hunkeren naar zoete lekkernijen, terwijl anderen vissen kunnen verafschuwen.
Het dekbuilding -aspect voegt diepte toe aan de gameplay, waardoor spelers ingrediënten strategisch moeten combineren en gebruiksvoorwerpen, kruiden en kruiden gebruiken om hun gerechten te verbeteren. Naarmate spelers vorderen, ontgrendelen ze nieuwe recepten, ingrediënten, legendarische artefacten en geredde vertrouwde, en verrijken hun culinaire arsenaal.
Bezoek hun stoompagina voor een nadere beschouwing van hongerige gruwelen. En mis onze verslaggeving van het spannende botsing van Clans X WWE Crossover -evenement niet, ingesteld om net voor WrestleMania 41 te lanceren.