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Hungrige Horrors: Dampf -Demo, mobile Version bald

Autor : Stella Aktualisieren : Apr 26,2025

Hungrige Horrors: Dampf -Demo, mobile Version bald

Hungry Horrors, der neueste schrullige Roguelite-Deckbuilder aus dem in Großbritannien ansässigen ungeschickten Bärenstudio, dreht das Genre auf den Kopf. Anstatt gegen Monster zu kämpfen, übernehmen die Spieler die Rolle einer Prinzessin, die traditionelle britische und irische Gerichte kochen muss, um eine Vielzahl von Folklore -Kreaturen zu beschwichtigen. Die einzigartige Prämisse des Spiels wurde gerade durch seine erste spielbare Demo auf Steam zur Verfügung gestellt, wobei zusätzliche Demos auf ITCH und GOG zugänglich sind.

Nach seiner ersten Veröffentlichung auf dem PC plant das ungeschickte Bärenstudio, hungrige Schrecken auf Mobil- und Konsolenplattformen zu erweitern. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, hat sich das Studio aktiv mit der Community engagiert und das Spiel bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025 vorgestellt.

Die Steam -Demo bietet den Spielern eine umfassende Vorschau auf das, was zu erwarten ist und zwei handgefertigte Biomes, sechs hungrige Monster, zwei Bosskämpfe und vier NPCs zum Interaktion bietet. Zusätzlich ermöglichen Nicht-Kombett-Zonen wie die Nook und der Trove den Spielern, ihre kulinarischen Strategien neu zu gruppieren und zu verfeinern.

Mehr über hungrige Schrecken

Bei hungrigen Schrecken müssen die Spieler die Kunst des Kochens beherrschen, um den Appetit legendärer Kreaturen aus der Folklore zu befriedigen. Das Spiel kombiniert Deckbuilding -Mechanik mit kulinarischen Künsten, die vor dem Hintergrund der Retro -Pixelkunst und der gotischen Ästhetik vorhanden sind. Humor spielt eine wichtige Rolle, da die Spieler Gerichte wie Bara Brith und Cranachan aufschlagen, um den spezifischen Geschmack jedes Monsters zu erfüllen.

Die Spieler, die Kreaturen wie Jenny Greentaeth, eine Sumpfhexe mit Vorliebe für Blut und schwarze Annis, eine Hag-Snatching-Hag mit Eisenkrallen mit Eisenkrallen, vorsichtig machen, müssen sorgfältig Mahlzeiten erstellen, um zu vermeiden, dass der nächste Kurs wird. Das Verständnis der Vorlieben und Abneiungen jedes Monsters wie Grendel und Redcap ist entscheidend. Einige mögen sich nach süßen Leckereien sehnen, während andere Fische verabscheuen könnten.

Der Deckbuilding -Aspekt verleiht dem Gameplay die Tiefe und verpflichtet die Spieler, strategisch Zutaten zu kombinieren und Utensilien, Gewürze und Kräuter zu verwenden, um ihre Gerichte zu verbessern. Wenn die Spieler voranschreiten, schalten sie neue Rezepte, Zutaten, legendäre Artefakte und retteten Vertraute, wodurch ihr kulinarisches Arsenal bereichert.

Für einen genaueren Blick auf hungrige Schrecken besuchen Sie ihre Steam -Seite. Und verpassen Sie nicht unsere Berichterstattung über das aufregende Clash von Clans X WWE Crossover -Event, das kurz vor WrestleMania 41 starten soll.