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Hungry Horrors: STEAM Demo Out, version mobile bientôt

Auteur : Stella Mise à jour : Apr 26,2025

Hungry Horrors: STEAM Demo Out, version mobile bientôt

Hungry Horrors, le dernier Deckbuilder Roguelite original de Clomsy Bear Studio, basé au Royaume-Uni, tourne le genre. Au lieu de lutter contre les monstres, les joueurs assument le rôle d'une princesse qui doit cuisiner des plats britanniques et irlandais traditionnels pour apaiser une variété de créatures folkloriques. La prémisse unique du jeu vient d'être mise à disposition grâce à sa première démo jouable sur Steam, avec des démos supplémentaires accessibles sur Itch et Gog.

Après sa version initiale sur PC, Clumsy Bear Studio prévoit d'étendre les horreurs affamées aux plates-formes mobiles et console. Alors qu'une date de sortie officielle reste sous les wraps, le studio s'est engagé activement avec la communauté, présentant le jeu lors d'événements comme le London Game Festival 2025.

La démo Steam offre aux joueurs un aperçu complet de ce à quoi s'attendre, avec deux biomes fabriqués à la main, six monstres affamés à servir, deux combats de boss et quatre PNJ avec lesquels interagir. De plus, les zones non combattantes telles que le coin et le trow permettent aux joueurs de se regrouper et de affiner leurs stratégies culinaires.

En savoir plus sur les horreurs affamées

Dans Hungry Horrors, les joueurs doivent maîtriser l'art de la cuisine pour satisfaire les appétits des créatures légendaires du folklore. Le jeu combine des mécanismes de construction de deck avec des arts culinaires, dans un contexte d'art rétro de pixels et d'esthétique gothique. L'humour joue un rôle important, alors que les joueurs préparent des plats comme Bara Brith et Cranachan pour répondre aux goûts spécifiques de chaque monstre.

Rencontrez des créatures comme Jenny Greenteeth, une sorcière de marais avec un penchant pour le sang, et une Annis noire, une sorcière de rampe d'enfant avec des griffes de fer, les joueurs doivent fabriquer soigneusement des repas pour éviter de devenir le prochain cours. Comprendre les préférences et les aversions de chaque monstre, comme Grendel et RedCap, est crucial. Certains peuvent avoir envie de friandises sucrées, tandis que d'autres peuvent détester les poissons.

L'aspect de la construction de ponts ajoute de la profondeur au gameplay, obligeant les joueurs à combiner stratégiquement les ingrédients et à utiliser des ustensiles, des épices et des herbes pour améliorer leurs plats. À mesure que les joueurs avancent, ils débloquent de nouvelles recettes, des ingrédients, des artefacts légendaires et ont sauvé les familiers, enrichissant leur arsenal culinaire.

Pour un examen plus approfondi des horreurs affamées, visitez leur page Steam. Et ne manquez pas notre couverture de l'événement excitant Clash of Clans X WWE, qui devrait être lancé juste avant Wrestlemania 41.

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