A Fallout: New Vegas Fan werd het wachten op een officiële remaster beu en besloot er een te maken in de Sims 2
A Fallout: New Vegas-fan, bekend als FalloutPropmaster, is begonnen met een ambitieus project: de Mojave Wasteland binnen de Sims opnieuw maken. Het project begon na het ontdekken van gedetailleerde Sims 2 -recreaties van nieuwe Vegas -casino's, waardoor het idee werd aangewakkerd om een volledig functionele, speelbare Mojave -woestenij te bouwen.
Afbeelding: Reddit.com
Dit gaat niet alleen over het recreëren van locaties zoals Goodsprings en de Strip; FalloutPropmaster integreert Core Sims-gameplay-mechanica, inclusief behoefte-meters en AI-aangedreven karaktergedrag. Het resultaat is een post-apocalyptische "Colony Sim" waar overleving afhangt van het beheren van het dagelijkse leven in de harde woestenij-omgeving. Dit biedt een volledig nieuw perspectief op de bekende nieuwe Vegas -setting.
Afbeelding: Reddit.com
Terwijl ze ervaren zijn in het modden van Fallout 3 en New Vegas, presenteert de Sims 2 een nieuwe uitdaging. FalloutPropmaster maakt gebruik van tools zoals FOMM, Blender en Nifscope om activa van New Vegas zorgvuldig over te dragen naar de Sims 2 -wereld.
De recente heruitgave van de Sims 2 met moderne OS-compatibiliteit heeft een heropleving van de moddinggemeenschap van de game aangewakkerd, waardoor projecten als deze haalbaar zijn. De vraag blijft: kan Fallout: New Vegas echt floreren binnen een levenssimulatiekader? De gemeenschap wacht gretig op het antwoord.
Hoofdafbeelding: Reddit.com
0 0 Geef hierover commentaar