Ein Fallout: Der neue Vegas -Fan war es satt, auf einen offiziellen Remaster zu warten, und beschloss, einen in den Sims 2 zu erstellen
Ein Fallout: New Vegas-Fan, bekannt als FalloutPropmaster, hat ein ehrgeiziges Projekt gestartet: Das Erstellen des Mojave-Wastelands innerhalb der Sims 2. Es ist es leid, auf einen offiziellen Remaster zu warten, und erstellt eher ein einzigartiges, lebenssimuliertes Erlebnis als ein traditionelles RPG. Das Projekt begann, nachdem sie detaillierte SIMS 2 -Erholungen neuer Vegas -Casinos entdeckten und die Idee zum Aufbau eines voll funktionsfähigen, spielbaren Mojave -Wastelands ausgelöst hatten.
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Hier geht es nicht nur darum, Orte wie Güter und Streifen nachzubauen. FalloutPropMaster integriert die Kern-Sims-Gameplay-Mechanik, einschließlich der Notwendigkeit von Messgeräten und KI-gesteuerten Charakterverhalten. Das Ergebnis ist eine postapokalyptische "Colony Sim", in der das Überleben über das tägliche Leben in der rauen Weaslandumgebung abhängt. Dies bietet eine völlig neue Perspektive auf die vertraute neue Vegas -Umgebung.
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Während der Sims 2 hat sich beim Modding Fallout 3 und New Vegas erlebt und ist eine neue Herausforderung. FalloutPropMaster verwendet Tools wie FOMM, Blender und NifScope, um Vermögenswerte aus neuen Vegas in die Sims 2 World sorgfältig zu übertragen.
Die jüngste Neuveröffentlichung der Sims 2 mit moderner Betriebssystemkompatibilität hat eine Wiederbelebung in der Modding-Community des Spiels angeheizt und Projekte wie diese machbar gemacht. Die Frage bleibt: Kann Fallout: Neue Vegas in einem Lebenssimulationsrahmen wirklich gedeihen? Die Gemeinschaft wartet gespannt auf die Antwort.
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