Thuis Nieuws Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Voormalige Call of Duty Devs maken de allereerste officiële kickboxer-videogame ooit-maar zit Jean-Claude Van Damme erin?

Auteur : Daniel Update : Mar 14,2025

Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame ooit op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film-franchise. Het in Los Angeles gevestigde Force Multiplier Studios werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de filmmakers achter de recente reboot van Kickboxer Trilogy, om dit project tot leven te brengen.

Jean-Claude Van Damme, de ster van de originele Kickboxer -film uit 1989 en de daaropvolgende reboots, is een sleutelfiguur in de geschiedenis van de franchise. Hoewel hij zijn rol in Kickboxer 2 niet herhaalde, stak zijn optredens in Kickboxer: Vengeance (2016) en Kickboxer: Retaliation (2018), naast Dave Bautista, zijn connectie met de serie. Een derde opnieuw opstarten, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.
Het kickboxer -videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een spannende mix van verhaal en actie. Volgens Force Multiplier Studios zal het "het rijke verhaal van kickboxer combineren met kinetische martial arts-actie om een ​​intense, high-octane brawler te leveren, en bevatten iconische personages en locaties uit de franchise die oorspronkelijk in de hoofdrol in de hoofdrol in de hoofdrol speelt icon Jean-Claude Van Damme."

Terwijl Force Multiplier Studios strak lipte over de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, bevestigde Chief Creative Officer Brent Friedman dat ze licenties bezitten voor tal van personages en gelijkenissen uit het Kickboxer- universum. Hij plaagde later in het jaar verdere aankondigingen.

Force Multiplier Studios, mede opgericht door Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, heeft een team met uitgebreide ervaring in grote spelfranchises zoals Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat .

Toneelstuk "*Kickboxer*is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat zowel generaties fans als krijgskunstenaars heeft geïnspireerd," verklaarde Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van*kickboxer: Armageddon*. "Ik ben heel blij om samen te werken met het ongelooflijke team van Force Multiplier Studios. We gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film en tegelijkertijd spannende nieuwe gameplay -elementen introduceert."

Force Multiplier Studios bracht eerder Karnivus uit, een gevechtsschieter binnen Fortnite. Het kickboxer -spel is echter een belangrijke stap voor het team. CEO Jeremy Breslau benadrukte hun toewijding aan innovatie en verklaarde: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschieter -ervaring Karnivus , we kunnen niet wachten om het gevechtsgenre te innoveren om het vechtgevechten te maken als een dynamische brawler als een dynamische brawler die een dynamische brawler zal hebben om een ​​dynamische brawler te maken als een dynamische brawler die een dynamische vechtholte -ervaring heeft voor een dynamische brawler die een dynamische brawler zal maken om een ​​dynamische vechters te leveren als een dynamische brawler die een dynamische brawler heeft om een ​​dynamische brawler te maken.

Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.