"Borderlands 4 CEO: $ 80 prijs geen probleem voor echte fans"
Terwijl Borderlands 4 zich opmaakt voor de release, zoemt de gaminggemeenschap van verwachting en bezorgdheid over de prijzen van de game. Gearbox-software is vastgelopen over de prijs, waardoor fans speculeren, vooral met de mogelijkheid dat IT meer dan $ 80 kost. Op 14 mei leidde Randy Pitchford van versnellingsbak aan de controverse met een tweet die reageerde op de bezorgdheid van een fan over de hoge kosten. Hij verklaarde dat de prijsbeslissing zijn controle te boven gaat en suggereerde dat echte fans een manier zouden vinden om de game te kopen, ongeacht de prijs.
Deze verklaring trok een belangrijke terugslag van de gemeenschap, waarbij veel fans hun frustratie uitten in de reacties. Sommigen voerden aan dat extra kosten zoals seizoenspassen en skins de totale kosten nog hoger konden duwen, waardoor de basislijnprijs van $ 80 nog minder smakelijk lijken. Tijdens een PAX East -panel op 10 mei erkende Pitchford de stijgende kosten van game -ontwikkeling, met vermelding dat het budget van Borderlands 4 meer dan het dubbele is van Borderlands 3 . Hij gaf de onzekerheid over de uiteindelijke prijs toe, maar verwierp de mogelijkheid niet dat het $ 80 was.
De reactie van fans was duidelijk: de opmerkingen van Pitchford over "echte fans" die een manier vinden om de game te kopen, ondanks de prijs die afwijzend en geen contact voelde. Dit heeft ertoe geleid dat velen hun enthousiasme voor de komende titel heroverwegen.
Take-Two Interactive, de uitgever van Borderlands 4 , bood daarentegen een meer gemeten reactie op het prijsprobleem. In een interview met IGN benadrukte Take-Two CEO Strauss Zelnick de toewijding van het bedrijf om uitzonderlijke waarde te bieden. Hij voerde aan dat videogames een ongeëvenaarde entertainmentwaarde bieden in vergelijking met andere vormen van media zoals films of live -evenementen. Zelnick benadrukte het doel van het bedrijf om meer waarde te leveren dan wat ze in rekening brengen, wat suggereert dat consumenten bereid zijn te betalen voor entertainment van topklasse.
Zelnick ging verder uit op de prijsstrategie van Take-Two in een interview met GamesIndustry.biz, waarin staat dat het bedrijf variabele prijzen gebruikt die op elke wedstrijd zijn afgestemd. Deze aanpak, legde hij uit, maakt deel uit van hun missie om de beste entertainmentwaarde te leveren aan consumenten wereldwijd.
Recente ontwikkelingen in de Borderlands -serie, inclusief beoordelingsbombardementen over EULA -veranderingen, dragen bij aan de prijzen van de spanning rond Borderlands 4 . Aangezien de releasedatum van 12 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 en PC -benaderingen, moet versnellingsbak op de feedback van zijn community hebben om een succesvolle lancering te garanderen.
Blijf op de hoogte voor meer updates over Borderlands 4 en houd onze artikelen in de gaten voor het laatste nieuws en inzichten.
Laatste artikelen