Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging
Assassin's Creed Shadows: er wacht een hoofdcampagne van 30-40 uur
De aankomende Assassin's Creed Shadows belooft een substantiële hoofdcampagne-ervaring, die op ongeveer 30-40 uur gameplay klokt. Dit werd onthuld tijdens een recent showcase -evenement in Kyoto, waar creatief directeur Jonathan Dumont inzichten deelde in de ontwikkeling van de game.
Voorbij de hoofdverhaallijn kunnen spelers anticiperen op meer dan 80 uur boeiende neveninhoud. Bovendien overweegt het ontwikkelingsteam actief de implementatie van een nieuwe Game+ -modus, een functie die sterk wordt gevraagd door fans na de afwezigheid van een dergelijke modus in Assassin's Creed Valhalla. Deze beslissing weerspiegelt de toewijding van het team om feedback van spelers op te nemen.
Dumont benadrukte verschillende belangrijke functies, waaronder een dynamische wereld met realistische seizoensgebonden veranderingen en weerseffecten, innovatieve gameplay -mechanica en een aanzienlijk uitgebreide, aanpasbare schuilplaats. De game heeft ook een nieuw animusverhaal dat zal bijdragen aan de overkoepelende verhaallijn van Future Assassin's Creed -titels.
Een door Japans geïnspireerde Assassin's Creed
Dumont benadrukte de ambitie van het team om een echt authentieke Japanse ervaring te maken. Het team dat inspiratie wordt gebracht uit de klassieke Japanse cinema, inclusief films van Kurosawa en anderen, heeft het team deze invloeden geïntegreerd in het Creed Framework van de unieke Assassin. Het team is zich bewust van de online discussies rond het spel, met name met betrekking tot de weergave van Yasuke, en is toegewijd aan het aanpakken van constructieve kritiek. Hun primaire focus blijft op het leveren van een game van hoge kwaliteit dat de Japanse cultuur eert en spelers wereldwijd boeit.
Het verkennen van de aanpasbare schuilplaats: de geheime vallei van Izumi settsu
Een recente diepe duik in de schuilplaats van het spel onthulde een ambitieuze onderneming. Gelegen in de afgelegen vallei van de provincie Izumi Setttsu, biedt deze basis van operaties spelers ongekende vrijheid om hun hoofdkantoor te personaliseren. Spelers hebben een hele hectare grond om aan te passen, gebouwen, paden en zelfs lokale flora en fauna plaatsen. De aanpassingsopties zullen tijdens het spel geleidelijk ontgrendelen, waardoor de schuilplaats evolueert om de reis van de speler weer te geven.
De schuilplaats zal ook een diverse cast van personages huisvesten, elk met hun eigen unieke achtergrondverhalen en interacties. De plaatsing van gebouwen zal beïnvloeden hoe deze personages op elkaar inwerken en zich gedragen, waardoor een dynamische en meeslepende omgeving wordt bevorderd. Deze ontwerpkeuze zorgt voor opkomende verhalen en een sterker gemeenschapsgevoel binnen de broederschap van de speler.
Assassin's Creed Shadows is gepland voor release op 20 maart 2025, voor PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC.