소식 '발더스 게이트 3' 개발자 "게임 배우들은 왜 영화 출연 기회를 놓치나"

'발더스 게이트 3' 개발자 "게임 배우들은 왜 영화 출연 기회를 놓치나"

작가 : Riley 업데이트 : Nov 29,2025

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Baldur's Gate 3 출연자이자 연출가인 Aliona Baranova는 영화 및 TV 각색 작품에서 캐스팅 시 원작 게임 출연진이 자주 제외되는 이유에 대한 중요한 의문을 제기했습니다.

Collider의 Maggie Lovitt가 진행한 Tampa Bay Comic Convention 패널에서 Baranova는 이렇게 말했습니다: "스크린 각색 작품에서 비디오 게임 커뮤니티가 무시되는 것을 보는 것은 실망스러운 일입니다. 팬들은 놀라운 헌신을 보여주는데... 그런데도 현재 영화 제작자와 스튜디오들은 이 잠재력을 인지하지 못하고 있습니다."

이 문제는 보이스 액팅보다更深层에 있습니다 - 게임 출연진들은 종종 모션 캡처, 얼굴 애니메이션, 그리고 단순한 보이스 작업을 훨씬 넘어서는 캐릭터 구현에 기여합니다.

"관객들은 우리가 참여하는 스크린 프로젝트를 꾸준히 지지해 왔습니다,"라고 Cyberpunk 2077, Lies of P, Clair Obscur: Expedition 33에 출연한 바 있는 Baranova는 언급했습니다. "제작자들은 왜 이 연결고리를 활용하지 않는 걸까요?"

그녀는 HBO의 The Last of Us 각색작을 긍정적인 사례로 들며, 원작 배우 Ashley Johnson과 Troy Baker가 (비록 다른 역할이지만) 출연한 점을 지적했습니다. "Ashley Johnson은 시리즈 첫 방영期間 IMDb에서 가장 많이 검색된 인물이 되었습니다."

"왜 이것이 표준 관행이 되지 않는 걸까요?" Baranova는 물었습니다. "The Witcher 시리즈에 Doug Cockle는 왜 참여하지 않았나요? 각색 작품, 우리가 기여하고 싶어하는 Arcane과 같은 애니메이션 작품에서도 게임 배우들은 고려받을 자격이 있습니다."

Henry Cavill이 시리즈를 떠나기 전에 Geralt 역을 맡았습니다. Cockle는 실사 드라마에는 출연하지 않았지만, Netflix의 Witcher 애니메이션 영화에서는 그의 상징적인 역할을 다시 맡았습니다.

Baranova는 전문적인 연극 훈련(많은 이들이 영국에서 교육받음)에도 불구하고, 업계가 종종 게임 출연진을 소외시킨다고 강조했습니다: "관계자들은 우리의 기술을 과소평가하며, 우리가 게임 연기에만 익숙하다고 가정합니다. 그들은 원작 출연진과 깊이 연결된 열성적인 팬층을 간과하고 있습니다."

The Super Mario Bros. Movie, Sonic과 같은 호평받는 각색작과 The Last of Us, Fallout을 포함한 시리즈들을 통해 우리는 게임 각색의 황금기를 목격하고 있습니다. 더 많은 프로젝트가 예고되어 있습니다 - 2025년 및 그 이후에 예정된 예정된 비디오 게임 영화 및 시리즈에 대한 우리의 포괄적인 가이드를 통해 최신 정보를 받아보세요.