ウィッチャー 4: 壮大な続編に向けたチームの準備が明らかに
『ウィッチャー 4』開発チームの秘密: ウィッチャー 3 のサイドクエストから始める
『ウィッチャー 4』の開発チームは、新しいチーム メンバーにとっての入社儀式となる特別なサイド クエストを『ウィッチャー 3』に作成することでプロジェクトの準備をしました。 シリは『ウィッチャー4』の主人公として新三部作をスタートする。
『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、今後のシリの独立した冒険に向けてチームの準備に何が役立ったかを明らかにします。 『ウィッチャー 4』のリリースを心待ちにしていたファンは、ゲームの初公開の興奮が冷めやらぬばかりだが、ゲームの制作チームは実際に 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』の状態に特別なサイドクエストを追加することで再びこのゲームに熱中した。
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は 2015 年 5 月に初めてリリースされ、ゲラルトは養女のシリをワイルドハントの幽霊戦士から守る旅に出発しました。シリはゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』のタイトルロールを担う準備ができていることが示されている。
2022年末、『ウィッチャー3』にサイドミッション「永遠の炎の影」が追加された。ゲラルトが失われた装備を入手するこのサイド クエストは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションと、プレイヤーが Netflix のテレビ シリーズ「ウィッチャー」でヘンリー カヴィルが着用していた鎧を入手する正式な理由の両方として機能します。 最近、フィリップ・ウェバー(『ウィッチャー 3』ではクエスト デザイナーであり、現在は『ウィッチャー 4』ではナラティブ ディレクターを務めている)がソーシャル メディアで、このクエストがシリーズ初心者の一部のデザイナーやライターにとっての出発点であり、儀式であることを認めました。ウィッチャー 4 の開発サイクルに入る前に、
「ウィッチャー 3」のその後のサイドクエストは、「ウィッチャー 4」開発の出発点です
ウェバー氏は投稿の中で、新しい開発チームメンバーの入社式としてShadow of the Eternal Flameを使用することは「大気圏に再統合するための完璧なスタートである」と述べた。これは『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シリ主演の第2三部作の始まりとなる『ウィッチャー4』は、『ウィッチャー3』の追加サイドクエストのリリースの約9か月前となる2022年3月に初めて発表された。ゲームが発表される前に、ある程度の計画が練られていたと言っても過言ではありませんが、これは、ゲームの制作者がどのようにしてこの点に到達したのかという起源をより明確に描いています。
ナラティブ ディレクターは、このサイド ミッションの開発を通じて導入されたチーム メンバーの名前を明らかにしませんでしたが、少なくとも一部のメンバーは「サイバーパンク 2077」チームから移籍した可能性があります。 CD Projekt Red初の2020年リリースのシリーズ傑作。 また、『ウィッチャー 4』には『サイバーパンク 2077: ファントム オブ リバティ』と同様のスキル ツリーがあるのではないかという憶測もあり、新メンバーのタイムラインがこの説を裏付ける可能性があります。