訊息 《巫師 4:史詩續作》團隊準備工作揭曉

《巫師 4:史詩續作》團隊準備工作揭曉

作者 : Emily 更新 : Jan 24,2025

《巫師 4:史詩續作》團隊準備工作揭曉

巫師4開發團隊的秘密:從《巫師3》支線任務開始

《巫師4》的開發團隊通過在《巫師3》中製作一個特殊的支線任務來為項目做準備,這成為了新團隊成員的入門儀式。 Ciri將擔任《巫師4》的主角,開啟她的全新三部曲。

《巫師4》的敘事總監揭示了是什麼幫助團隊為Ciri即將到來的獨立冒險做好準備。期待《巫師4》發售的粉絲們才剛剛從遊戲首曝的興奮中恢複過來,但遊戲背後的團隊實際上在兩年前就通過為《巫師3:狂獵》添加一個特殊支線任務重新進入了狀態。

《巫師3:狂獵》於2015年5月首次發行,讓Geralt踏上了一段保護他養女Ciri免受狂獵幽靈戰士侵害的旅程。雖然Ciri在該遊戲的部分章節中是可以操作的角色,但在2024年12月的遊戲大獎頒獎典禮上發布的一段新預告片顯示,她已準備好擔任《巫師4》的主角。

2022年末,《巫師3》增加了“永恒烈焰之影”支線任務。這個支線任務中,Geralt獲得了一些失落的裝備,它既是對遊戲次世代更新的宣傳,也為玩家提供了一個獲取Netflix《巫師》電視劇中Henry Cavill穿戴過的盔甲的官方理由。 最近,在社交媒體上,Philipp Webber(曾擔任《巫師3》的任務設計師,現在擔任《巫師4》的敘事總監)證實,這個任務是為一些剛加入該係列的設計師和編劇的起點,並在他們投入《巫師4》的開發周期之前,作為他們的入門儀式。

《巫師3》的後期支線任務是《巫師4》開發的起點

Webber在他的帖子中表示,將“永恒烈焰之影”作為新開發團隊成員的入門儀式,“是重新融入氛圍的完美開始”。這與《巫師4》的開發時間線相當吻合。《巫師4》作為以Ciri為主角的第二部三部曲的開端,於2022年3月首次公布,大約在《巫師3》附加支線任務發布的九個月前。雖然可以肯定地說,在遊戲公布之前就已經進行了一定程度的規劃,但這更清晰地描繪了遊戲製作人員如何走到這一步的起源。

敘事總監沒有透露通過該支線任務開發而入門的團隊成員姓名,但很可能至少有一些成員是從《賽博朋克2077》團隊調過來的,因為CD Projekt Red的這款非巫師係列大作於2020年首次發行。 還有一些猜測認為,《巫師4》可能會有類似《賽博朋克2077:自由幻影》的技能樹,而新成員的時間線可能會為這一理論提供佐證。