ニュース PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

PokémonTCGポケット開発プレイヤーはトークンを貿易するが、それでも物議を醸す機能を修正するための答えがない

著者 : Nicholas アップデート : Mar 06,2025

PokémonTCGPocket Developer、Creatures Inc.は、2つの実質的な取引のみで1,000の貿易トークンをプレイヤーに発行し、議論の余地のある貿易整備士の問題に取り組み続けています。

プレイヤーが今日ログインすると、これらのトークンは説明なしにギフトメニューにあります。ただし、Creatures Inc.は、プレイヤーのフィードバックと忍耐に感謝の気持ちを表明するX/Twitterに投稿されています。開発者は先週、重大な批判に直面し、取引機能は「陽気に毒性」、「略奪」、「実に貪欲」と説明されていました。

他のゲーム内メカニックと同様に、取引システムは、アプリ内購入なしで過剰なパックの開口部、不思議なピッキング、取引のプレイヤーを制限します。貿易トークンの導入により、これらの制限がさらに増幅されました。プレイヤーは、これらのトークンを獲得するための高いコストを大幅に批判し、5枚のカードを削除して、同等の希少性の1つを取引する必要がありました。

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取引機能のリリースとその後のバックラッシュの8日後、Creatures Inc.はプレイヤーの不満を認めました。これは、ほぼ3週間前の以前のコメントによって予想されていました。彼らの以前の声明「あなたの懸念が見られます...私は皆を試してフィードバックを提供するように招待したい」と多くの人がより肯定的な結果を予測するようになりました。

Creatures Inc.は後に、「いくつかの制限...プレイヤーがさりげなく楽しむことを妨げている」と認めました。彼らは、将来のイベントでの報酬として必要なアイテムを提供することにより、懸念に対処することを約束しました。

プレイヤーは、取引の実装が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすのに役立つと主張しています。これは、2つ星の希少なカード以上を取引できないことでさらにサポートされており、プレイヤーが不足しているカードを簡単に取得したり、アプリ内購入を奨励したりすることができません。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。3番目のセットは先週リリースされました。

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