アイアンマンのゲームは遅れたことを明らかにしました
Game Developers Conference(GDC)2025のスケジュールは、特にMotive Studioのアイアンマンゲームについてのつかの間の言及で、ゲームコミュニティ内で好奇心を巻き起こしました。もともと、会議の議題には、3月17日にグラフィックステクノロジーサミットに予定されているデッドスペースとアイアンマンのテクスチャセットの作成に関するセッションが含まれていました。しかし、スーパーヒーロープロジェクトへのこの言及は、プログラムから迅速に削除され、推測を促進しました。この動きは、ファンをつま先に保つための戦略的な選択である可能性があります。または、単純なスケジューリングエラーであった可能性があります。
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Motive Studioが開発したIron Manゲームは、PlayTestsのささやきの中で、2022年にElectronic Artsによって最初に発表されました。それ以来、スタジオはプロジェクトをミステリーで覆い隠し、スクリーンショットやコンセプトアートなどの最も基本的な詳細さえ差し控えています。このレベルの秘密は、特に非常に多くの期待を生み出したゲームでは珍しいことです。さらに、クローズドテストセッションからのリークはありませんでした。ただし、アイアンマンが非現実的なエンジン5の力を利用して、シングルプレイヤーのサードパーソンアクションゲームになることが確認されています。
電子芸術がGDC 2025でアイアンマンを発表するのか、それとも後の公開を選択するのかは不明のままです。ゲームコミュニティがより多くの情報を待ち望んでいるため、アイアンマンは地平線上で最も神秘的なタイトルの1つであり続けています。今後数か月は、この謎めいたプロジェクトにもっと光を当て、ファンやゲーマーを席の端に置いておくことができます。